Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
Пока сделал так, что участки различной "локальной" погоды перемещаются по карте с заданной скоростью в заданном направлении. То есть, например, грозовой фронт может пройти от одного конца до другого с соответствующими эффектами
Совсем динамическое изменение ограничивается необходимостью идентичности результатов на разных компах в сетевой игре
А что потом? Допустим сетевая карта крутится на серваке круглосуточно...