Цитата Сообщение от ivan_sch Посмотреть сообщение
Еще раз, для упертых - в локоне по моим наблюдениям модель попадает
в скрипты в трех местах:
1. Скорость приборная меньше 100 км/ч. Угол атаки и положение самолета (колокол, верхняя точка петли) не важны.
2. Кобра. Чистый скрипт. Известно со времен фланкера 1.
3. Посадка Су-33 на ТАКР.

Еще есть две ошибки на выходе из скрипта первого типа.
Честно говоря, мне еще не очень нравится подъем и отрыв передней стойки на разбеге - но я не знаю, как оно в реале и могу тут здорово ошибаться. Самое плохое - я даже не пойму, чем именно не нравится

А скриптованность кобры и верхней точки колокола честно говоря, меня волнует меньше всего. Была бы заявлена пилотажность самолетов - тогда да, кричал бы в первых рядах хора "Долой!". В бою - проверялось. Против новичка сойдет, против опытного - "бледный вид и холодные ноги" (с). Но против новичка зачем такие изыски?

ТАКР - да, это серьезнее. Но там целый пласт проблем и посадка есть частность, которая могла бы решиться "сама собой". Перелопачивать авианосцы - это надо отдельный проект затевать.