???
Математика на уровне МГУ

Показано с 526 по 550 из 1130

Тема: Новый джойстик от Defender и ВКБ

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Maximus_G Посмотреть сообщение
    Надо заметить, что в реальных наших пепелацах кнопка "захват/сброс" находится на РУДе.
    это поятно, если учесть, что управление стробом находится на РУС.
    понятно также, что, в принципе, можно привыкнуть именно к нашему подходу, а не к западному, по которому проектировались кугуар и Ч.
    честно говоря, крайний мне показался удобней. особенно если учесть, что у наших, если я не ошибаюсь, аналоговых министиков не используется.



    Первое - это профили. Они могут отвечать за выбор управления конкретным типом ЛА в конкретной игре. Хорошо, когда профиль можно загружать по выбранному сочетанию клавиш.
    это - тоже бесспорно: понятно, что профили управления для Су-25т и F-15 должны быть разными. главное, чтоб на органах управления было достаточное количество элементов. о чем я, кстати, и подразумевал, говоря о том, что не надо слепо копировать реальные РУС/РУД и выдавать сие за великую добродетель, как это делает трастмастер.
    ибо виртуальный пилот может управлять как моделью Су-27, так и моделью F-16, подход к проектированию органов управления у которых все-таки отличается.

    Второе - переключатель режимов. На мой взгляд, он хорошо подходит для разделения управления на два главных режима - условно говоря "пилотаж" и "бой". Причем функционально они пересекаются - например, триммирование и радиосвязь должны быть и здесь, и там.
    честно говоря, с появлением у меня Х-45 с его трехпозиционным переключателем режимов, мне показалось удобным выделять для управления три режима:
    -- "Навигация". он же "пилотаж"
    -- "Воздух-Поверхность"
    -- "Воздух-Воздух"

    а уже в конкретном режиме назначать на какую-либо хатку управление подрежимами. скажем, в режиме "Воздух-Воздух" на хатку назначалось
    переключение "ДВБ" - "Строб" - "Шлем" - "Фио".

    Ну и шифты. Имхо, их должно быть не больше двух, поскольку этого д.б. достаточно. А в бою я больше одного шифта использовать не стану.
    вот и я о том же. проходили уже давно: простым увеличением количества функций с помощью увеличения числа шифтов - как их ни называй - не получится разложить все управление на двух компонентах. потом будут сложности не только с запоминанием всей раскладки, но и с работой с ней.


    Посчитал количество "боевых" кнопочных функций для ЛО, которые крайне желательно иметь на русе-руде - получилось примерно 32 для выбранного самолета при наличии аналогового обзора и управления стробом. С учетом того, что можно "шифтить" далеко не каждую функцию и кнопку (то, о чем говорил Rik) - ~30-кнопочное устройство вроде бы справляется с такой нагрузкой с небольшим запасом.
    интересно.
    у меня для компонентов РУС CH FighterStick + РУД Х-45 получилось так

    РУС:
    --хатка на выступе слева РУС - управление режимами автопилота. Для работы на Су-25 - это очень важно, по-моему.
    --хатка под "большой красной кнопкой" - управление переключением режимов -- "Навигация", "Воздух-Поверхность","Шлем", "Строб".
    на ней же висят, с шифтом, включение/выключение РЛС/ОЛС, Лазерного дальномера.
    -- основная, 8-позиционная хатка - триммера/управление обзором.
    -- хатка под 8-позиционной - упраление стробом/прицельной маркой на тлевизионном прицеле. ибо управлять им с помощью аналогового центрирующегося министика в локоне не удобно.
    -- сама "большая красная кнопка" - захват/выбор оружия на подвесках.
    -- триггер - стрельба/колесные тормоза
    -- кнопка справа на РУС - включение пушки/отстрел ловушек

    -- хатка на РУД Х-45 - управление антенной РЛС
    -- эмулятор министика на РУД Х-45 - упраление мастштабом/базой цели.
    эти крайние функции, по-моему, шифтить лучше не надо.
    -- кнопка рядом с эмулятором мыши - воздушный тормоз/закрылки

    -- крутилка на РУД - приближение/удаление в обзоре.
    вторую крутилку не использую в локоне, ибо управлять ей ни триммерами ни масштабом/размером базы не удобно. а для Су-25 - так вообще нельзя.

    министик. раньше использовал для обзора.

    в "Фальконе" же и в MSFS выбираются полностью все кнопки/крутилки с одним "шифтованием".
    Крайний раз редактировалось Archer; 25.10.2007 в 12:09.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •