Я и не предлагаю доводить до случаев типа "наигравшись в стрелялки расстрелял одноклассников", но исторические реалии во многом влияют на выбор стороны в игре, пост выше следует воспринимать как личную мотивацию, но ни в коем случае как осуждение другой стороны
Как пример, ИМХО, лучшие кампании это те, в которых полно передаются переживания и впечатления виртуального прототипа игрока.