Есть, правда, путь попроще . В GWX2.0 по адресу SilentHunterIII\data\Textures\TNormal создаем папку tex и кидаем туда любые шкурки. Все замечательно цепляется.
Выбирая TNormal уже есть папка tex...и я не могу создать еще одну одноименную, а та что есть не отображает в игре загруженные в нее текстуры...?!?!?
Крайний раз редактировалось helmut; 04.01.2008 в 18:00.