Проголосовал за третий вариант. Видите ли, моделирование взрывной волны - это конечно хорошо. Меня тоже удручает, когда тонная бомба, падая на колонну выбивает один-два танка. Но с другой стороны у танков нет лайф-баров, то есть если танк оказался вне зоны уничтожения - ему же ничего не будет. А это не правильно, потому что его экипаж может оглушить, сам танк - перевернуться и прочее. Это тоже придется моделировать, потому что снова будут недовольные. К тому же, как я уже неоднократно замечал, Ил-2, на мой взгляд довольно тяжелая игра, для своего возраста она уж слишком требовательна к ресурсам. Лучше уж разработчики учтут наши самые свежие пожелания в новой игре. Имхо.