Есть конечно, кто бы спорил...
Но вот объяснять её чем-либо, кроме игры, неправильно имхо. Не помню уже конкретных цифр, но в свое время замерял - тока в иле онаружил задержку более 25 мс. В ЛО, МСФС, Флаконе и в чем-то еще - все более-менее укладывается в данные всяких тестеров и в погрешности измерений. А вот в Иле сразу - бах, и нате вам.
А раз это игра - то пофиг откуда оно взялось - ответ надо искать в заявлениях разработчиков.