Ясно. Спасибо.
Ага. Действительно... Хотя я блеск и имел ввиду...Спекуляр (блеск) - это не отражение. Не надо путать, ибо это разные текстурные эффекты.![]()
Кстати, а не проще ли делать бамп из обычной текстуры, просто перегоняя её в градиенты серого и где-то затемняя или осветляя? Мне кажется это проще чем рисовать зоново на фоне текстуры, да и с точностью проблем не будет.
И ещё такой вопрос: для такой избушки детализация 0-го лода нормально будет? 80 фейсов получилось. И сколько всего лодов надо? И какие текстуры - 256х256 нормально?