Крайний раз редактировалось coba_83; 18.04.2008 в 01:25.
У меня GWX2.1 встал поверх GWX2.0 (который в свою очередь стоит на 1С-овской лицензии) без проблем. Я только предварительно деактивировал все дополнительные моды, а после их обрато "активировал". Вроде все работало, но с особым пристрастием не проверял, решил проверить fix бага с черными треугольниками на горизонте (который в GWX 2.0 удалось решить по совету LMD и при помощи твикера). Снес весь SH3 и твикер впридачу, поставил сток 1С - gwx2.0 - 2.1 - активировал 16 km мод,... и действительно черные треугольники пропали и вообще графика ИМХО значительно лучше чем в gwx2.0. Лог изменений в прилагаемом файле, но возможно там не все, например про новою номограмму я ничего не увидел (хотя, может просто прочел невнимательно).
Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.
Взято из мануала. Переводить нет особого желания, думаю и так понятно будет:
New GWX Options
• Added option to use aircraft skins specific to the Mediterranean theater
• Added option to open the hatch between the Control Room and the Engine
• Added more messages to the Fix Francais pour GWX.
Individual Ships and Aircraft
• Added Focke-Achgelis Fa 223 Drache (?Dragon?) helicopter
• Added a lighted Fishing Ketch
• Added animated sails for all sailing vessels
Environment Improvements
• Incorporated Real Weather Fix Mod by ?Stiebler? and ?Sub Type Zero?
• Added the Laboe Naval Memorial (Laboe Marine-Ehrenmal) by ?Rowi58?
Graphics Improvements
• Improved moon images (from actual photos of the moon in different phases)
• Corrections to small merchants
• Updated torpedo graphics
• More improvements to smoke
• The sky and sea in the Mediterranean are now the same color as they are in the Atlantic Ocean.
• Reduced the frequency of oil fires in the Enhanced Damage mod
• Improved S.M. 79 ?Sparviero? skin
• Updated U-boat upgrades chart
• Minimal lectric torpedo wakes and bigger steam torpedo wakes, by ?Albrecht von Hesse?
Sound Improvements
• The sound of torpedo doors opening is now that of the opening of real torpedo doors
The Grey Wolves Expansion V2.1 22
Bug fixes
• Fixed PCTrawler self-destruction by depth charge and a resulting CTD error
• Improved the damage model for depth charge racks
• Reduced the rate of descent for Mk 6 ?ashcan? depth charges to historical values
• Corrected the location of the anchor on the Type IID U-boat
• Fixed the maximum elevation of the German 37mm flak
• Fixed errors in ?Caribbean Convoy? and ?Bismarck Breakout? multiplayer missions
• Updated German-language single player missions
• Removed the black triangle artifacts that appeared near the horizon
• Fixed numerous .sil files
• Increased rate of fire for 3.7cm SK /C30 (the really slow 37mm flak gun)
• Fixed draft of A&B-class destroyers
• Updated the alternative flotillas menus to match new menus in GWX V2.0
• Fixed some reflection issues with Type VIIC U-boat conning towers
• Added fixes for the British Auxiliary Cruiser and the ASW Trawler
• Removed bearing indicator from binocular view
• Fixes to Norfolk and Devonshire-class heavy cruisers, Vosper, and RAF high speed launch
• Updated AI sub damage models, configuration, and other fixes
• Updated museum air texts
• Fixed bomb loadout of heavy bombers
• Corrected masthead heights and museum text for all units that needed it
• Various small and sundry fixes and corrections
The Grey Wolves Expansion V2.1 23
Campaign fixes
• The campaign now begins in August 1939 so that players will have enough time to reach their patrol areas before war begins.
• Adjusted air cover in the Bay of Biscay
• Completely removed all renown awards for reaching an assigned area and patrolling it for 24 hours
• New ports and traffic added at
• Blyth, Harwich, and Rosyth in the UK
• Kemi, Finland; with more local traffic between Kemi/Oulu and Helsinki
• Oranienbaum and Kronstadt, Soviet Union
• The ?Lerwick Submarine Base? is now just ?Lerwick?
• More barricade ships added to some ports as the war continues
• The Hipper is now in its historical locations in 1942-45: Kiel, Pillau, and Gotenhafen
• Added the German evacuation of Pomerania in April 1945 (the Wilhelm Gustloff, Steuben, Goya, and Admiral Hipper depart Gotenhafen for Kiel)
• Added movement of the Finnish 11th Infantry Regiment
• Eliminated any BdU radio reports of
• US and Canadian local shipping
• German naval and shipping movement in the Baltic
• Any single or two-ship groups starting in late 1943
• All inshore convoys now have merchant ships as the lead unit so they are not reported as task forces
• Added new units to the campaigns
• Radio traffic
• Deleted reports of German U-boats being sunk
• Added notification when German destroyers are laying mines off the coast of Britain
• Adjusted report times for Operation Weserubung, and for historical British task forces
Я не исключаю возможности запуска старого сейва с базы, но при всех изменениях, вносимых модом, я бы не стал рисковать. К тому же сами разработчики настоятельно советуют начать все с нуля. В общем выбор за Вами.
ВСЕ УСТАНОВЛЕННЫЕ МОДЫ НАДО ОТКАТЫВАТЬ ДО ГОЛОГО GWX2.0!!! К дополнительным модам от самой команды "Волчандии" это тоже относится, к русификаторам - ТЕМ БОЛЕЕ! Потом можно ставить все обратно. И лучше будет, если завершить поход и апдейтится до "Волчандии 2.1" в промежутке между походами. Если не прокатит, то сносится все до основания и ставится с нуля. У меня получилось сыграть не по правилам, но теперь должны вылезти глюки и ошибки. Ждем-с!
________________________________________________________
Теперь обещанная телега о моде Combined SH4 Atmosphere by Admiral Reece. Сам мод берется здесь: http://files.filefront.com/SHIV+Scen.../fileinfo.html
Что делает? Меняет окружающую среду на визуально более близкую к графике SH4. JGSME_Ready. Скриншоты прилагаются.
Аналогичным по смыслу является мод OLC Enviroment от onelifecrisis'а, но он более требователен к железу.
Крайний раз редактировалось rod_oil; 18.04.2008 в 12:38.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
А вот я очень надеялся, что в GWX2.1 всё таки сделают кормовую башню ГК крейсеру "Киров"... ...не сделали...
Как мне модель "Максима Горького" перенести (правильно) и заменить ею модель "безбашенного" "Кирова"??? (Помогите, пожалуйста)
Небольшой, но приятный мод от Rubini, под названием Lifeboats for SH3 (сиречь, "Шлюпки для 3-его Хантера"). Мод добавляет шлюпки и обломки на поверхность после потопления судна.
Берется здесь: http://rapidshare.com/files/10810753..._v1_A.rar.html
Мод в процессе доработки (будут добавлены трупы и моряки в шлюпки).
Субсимовская ветка мода: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=134988
Послесловие к моей упрямости и глупости:
Увы, камераден! Все сносить при апдейте "Волчандии" до финальной 2.1 необязательно - главное откатиться до исходного пропатченного GWX'ом 2.0 SH3 1.4, а вот грохать все, что лежит от игрух в "Моих документах", а также кфг-файлы от Коммандера - надо. Иначе в игре насмотритесь на всякие ужасы, типа самозатапливающихся в портах немецких эсминцев, торговые суда-монстры и прочий веселый стафф, сопровождающийся постоянными вылетами в систему. Делайте все, как велят могучие дядьки из GWX-team, а первую часть этого поста воспринимайте как памятник жертве собственной самонадеянности!
Крайний раз редактировалось rod_oil; 18.04.2008 в 16:11.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
BRAT-01 сообщает :
http://hosted.filefront.com/brat100/ полный
русификатор на GWX 2.1 с изменениями, доплнениями и пожеланиями.
RusTranslaition SHIII GWX2.1_v2.1.rar 906kb. Почитай инструкцию.
Перископ и выдвигающиеся приборы для GWX 2.1
http://hosted.filefront.com/brat100/ Periscope_Devices_GWX2.1.rar
3.06mb
камрады знающие язык "томми" ! помогитеобучится стрельбе методом ЭТОГО http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=124639 мода, дюже хочется а языка не знаю ...
пробовал промтом, но сами знаете что получилось..
Для всех, кто начинает GWX2.1 в августе 1939 рекомендую ознакомиться: http://www.subsim.com/radioroom/show...38&postcount=2
Суть такова: начал в 1-ой или 2-ой флотилии, 4 дня и домой; начал в 7-ой, потопил несколько судов в бухте и тоже домой, после можно (ИМХО желательно) перевестись в другую флотилию.
Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.
Если кто не в курсе, то IABL Merchant fleet mod вышел как часть GWX 2.1. Ссылка на скачивание была указана мной ранее.
Крайний раз редактировалось denis_469; 20.04.2008 в 13:51.
Вот инглиш нейм из скачанного мной 2.1, смотри сам:
[Names]
Iceberg=Large Iceberg
IcebergM1=Medium Iceberg
IcebergM2=Medium Iceberg
IcebergM3=Medium Iceberg
IcebergS1=Small Iceberg
IcebergS2=Small Iceberg
IcebergS3=Small Iceberg
BBBismarck=KM Bismarck
BBTirpitz=KM Tirpitz
BBScharnhorst=KM Scharnhorst
BBGneisenau=KM Gneisenau
BBUSSIowa=Iowa class
BBNevadaA=Nevada class
BBKingGeorgeV=HMS King George V
BBDukeOfYork=HMS Duke of York
BBPrinceOfWales=HMS Prince of Wales
BBAnson=HMS Anson
BBHowe=HMS Howe
BBNelson=HMS Nelson
BBRodney=HMS Rodney
BBRevenge=Revenge class
BBLittorio=RN Littorio
BBItalia=RN Italia
BBRoma=RN Roma
BBVittorio=RN Vittorio Veneto
BCHood=HMS Hood
BCRepulse=Renown class
BCGrafSpee=KM Graf Spee
BCDeutschland=KM Deutschland
CA_Averof=RHN Giorgios Averof
CAHipper=KM Admiral Hipper
CABlucher=KM Bluecher
CAPEugen=KM Prinz Eugen
CALutzow=KM Luetzow
CAScheer=KM Admiral Scheer
CAFiume=RN Fiume
CAGorizia=RN Gorizia
CAPola=RN Pola
CAZara=RN Zara
CAPr26bis=Maxim Gorki class
CAPr26=Kirov class
CANorfolk=Dorsetshire class
CADevonshire=London class
CACumberland=Kent class
CLNOrleans=New Orleans class
CLKclass=K class
CLBrooklyn=Brooklyn class
CLDido=Dido class
CLFiji=Fiji class
CLSouthampton=Southampton class
CLAbruzzi=RN Duca degli Abruzzi
CLGaribaldi=RN Giuseppe Garibaldi
CVIllustrious=Illustrious class
CVUSSEssexCV9=Essex class
CVGrafZeppelin=KM Graf Zeppelin
CVECasablanca=Casablanca class
CVEBogue=Bogue class
GeAuxCruiser=Commerce Raider
BrAuxCruiser=Auxiliary Cruiser
DDFletcher=Fletcher class
DDTribal=Tribal class
DDV&W=V&W classes
DDType7y=Storozhevoy class
NDD_SU1=Novik class
DDType34=Type 34 class
DDType36A=Type 36A class
DDClemson=Clemson class
DDSoldati=Soldati class
DDSomers=Somers class
DDA&B=A&B classes
DDHuntI=Hunt I class
DDHuntII=Hunt II class
DDHuntIII=Hunt III class
DDCClass=C&D classes
DDJClass=J&K classes
DDLClass=L class AA
DDNClass=N class
DDQClass=Q&R classes
DDSClass=S&T classes
DDTown=Town class
DDBourrasque=Bourrasque class
DEEvarts=Evarts class
DEBuckley=Buckley class
DEJCButler=JC Butler class
DEBPS=Uragan Torpedo Boat
FFBlackSwan=Black Swan class
FFCaptainI=Captain class I
FFCaptainII=Captain class II
FFRiverClass=River class
FFColony=Colony class
FFTacoma=Tacoma class
Ftboot=Flottenbegleiter class
COFlower=Flower class
COBathurst=Bathurst class
HDSubCT13=Sub Chaser 13 class
PTSchnellboot=Schnellboot
MTBVos=Motor Torpedo Boat
RAFHSL=RAF Air Sea Rescue
PTElco=Elco Torpedo Boat
MAS=MAS Torpedo Boat
PBTrawler=Armed Trawler
PCTrawler=ASW Trawler
NHPB=Vorpostenboot class
NPTV=Small Vorpostenboot
NPTV_KFK=Kriegsfischkutter
TB1924=Type 23-24 classes
TB1937=Type 35-37 classes
MS1935=Minesweeper
NMSR=Raeumboot class
MSTrawler=Isles class
MSTrawler1=Isles class
LCMAL=Naval Artillery Barge
LCMTL=Naval Tranport Barge
NLCVP=Higgins Boat
Smallhunter=Sub chaser
LST=Landing Ship Tank
DS=Large Depot Ship
SD=Small Depot Ship
NMSS=Sperrbrecher class
FishingBoat=Fishing Boat
FishingBoat1=Motor Vessel
FishBoatL=Motor Vessel
FishingBoat2=Small Trawler
FishingBoat3=Fishing Ketch
FishingBoat3L=Fishing Ketch
DST=Large Trawler
NF_boat_4=Pelagic Trawler
NF_boat_5=Small Fishing Boat
SCHO=Schooner
Sloop=Sloop
JunkM=Medium Junk
JunkS=Small Junk
TugBoat=Tugboat
LTgBoat=Tugboat
HarbourTugBoat=Large Tugboat
ATug=Armed Tugboat
AC4=Cyclops
AMM=Ammunition Ship
KGN=Large Merchant
KLS=Medium Cargo
LLS=Medium Cargo
KSQ=Tramp Steamer
LSQ=Tramp Steamer
KBL=Small Freighter
KSS=Small Merchant
LSS=Small Merchant
KLAKE=Great Lakes Freighter
NSCT=Coastal Freighter
LGH=Lightship
LL=Liberty Cargo
VV=Victory Cargo
C3Cargo=Large Cargo
NFAD=Dithmarschen class
OTMS=Large Tanker
LTMS=Large Tanker
OTMST2=Modern Tanker
NECT=Medium Tanker
OTSF=Small Tanker
LTSF=Small Tanker
SJT=Intermediate Tanker
NWP=Nipiwan Park-type Tanker
COT=Coastal Tanker
NOTCW=Whale Factory Ship
NRC=Ore Carrier
LPL=Ocean Liner
PPL=Large Troop Ship
NPTB=Small Ocean Liner
LUS=HMT Aquitania
CHT=Chatham-type Troop Ship
NLOL=Ceramic-type Ocean Liner
KCA=Passenger/Cargo
PTR=Troop Ship
PTL=Large Passenger/Cargo
TR=Troop Transport
HSL=Hospital Ship
M35B=Empire-type Freighter
M36B=CAM Freighter
PRT=Cyclops-type Collier
GRA=Granville-type Freighter
BuV_Dock1=Floating Dock
BuV_Dock2=Floating Dock
NKSEF=Coal Freighter
Schute_M2=Small Coal Tender
;Iambecomes MF mod
L01B=Heavy Merchant 01
L02B=Heavy Merchant 02
L03B=Heavy Merchant 03
M01B=Medium Merchant 01
M02B=Medium Merchant 02
M03B=Medium Merchant 03
M04B=Medium Merchant 04
M06B=Medium Merchant 06
M07B=Medium Merchant 07
M08B=Medium Merchant 08
M09B=Medium Merchant 09
M10B=Medium Merchant 10
M11B=Medium Merchant 11
M12B=Medium Merchant 12
M14B=Medium Merchant 14
M15B=Medium Merchant 15
M16B=Medium Merchant 16
M17B=Medium Merchant 17
M18B=Medium Merchant 18
M19B=Medium Merchant 19
M20B=Medium Merchant 20
M21B=CAM-Ship 02
S01B=Light Merchant 01
S02B=Light Merchant 02
S03B=Light Merchant 03
S04B=Light Merchant 04
T01B=Tanker 01
T02B=Tanker 02
T03B=Tanker 03
T05B=Tanker 05
T06B=Tanker 06
T07B=Tanker 07
T08B=Tanker 08
T11B=Tanker 11
T12B=Tanker 12
T13B=Tanker 13
T14B=Tanker CAM-Ship
T16B=Tanker 16
P01B=Converted Transport 01
P02B=Converted Transport 02
P03B=Converted Transport 03
L02A=Heavy Merchant 02
M01A=Medium Merchant 01
M05A=Medium Merchant 05
M10A=Medium Merchant 10
M16A=Medium Merchant 16
M18A=Medium Merchant 18
M19A=Medium Merchant 19
M20A=Medium Merchant 20
S01A=Light Merchant 01
S02A=Light Merchant 02
S03A=Light Merchant 03
S04A=Light Merchant 04
T01A=Tanker 01
T02A=Tanker 02
T03A=Tanker 03
T04A=Tanker 04
T09A=Tanker 09
T11A=Tanker 11
T13A=Tanker 13
T15A=Tanker 15
T16A=Tanker 16
T17A=Tanker 17
T18A=Tanker 18
O01A=Naval Oiler 01
P01A=Converted Transport 01
P02A=Converted Transport 02
P03A=Converted Transport 03
F01B=Steam Trawler 01
F02B=Steam Trawler 02
F03B=Steam Trawler 03
F04B=Steam Trawler 04
;AOTDMAXS Mod
KLSSHansa=Medium Hansa Freighter
KMCSHansa=Hansa Freighter
KMSSHansa=Hansa Type Freighter
LUSBremen=TS Bremen
LUSEuropa=TS Europa
M35Hansa=Hansa Freighter
KGHAN=Large Hansa Freighter
NPL_Hap=Small Passenger\Steamer
NPL_KDF=KDF Steamer
PKDF=KDF Liner
PPLHansa=Hapag Liner
NKSS_CAT=Cam Merchant
NKSMM=Small Cargo
PPP=Liner Pasteur
TUS=Large Liner
Да и ещё - в игре есть и 3 других судна от IABL которых нет в этом файле. Они представляют из себя английские и американские модификации некоторых указанных здесь судов.
Пост с ссылкой для скачивания ГВХ 2.1:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=2271
Я его скачал и увидел это...
Крайний раз редактировалось denis_469; 21.04.2008 в 08:29.
Не надо никуда переводится, а то могут подумать, что четыре дня и домой с последующим переводом, это обязательное условие. Четыря дня и домой нужно, чтобы начать следующий поход 24 августа, тогда есть возможность увидеть развертывание немецкого флота, выход "Адмирала графа Шпее", возможно операцию "Пекин".Суть такова: начал в 1-ой или 2-ой флотилии, 4 дня и домой; начал в 7-ой, потопил несколько судов в бухте и тоже домой, после можно (ИМХО желательно) перевестись в другую флотилию.
Дело в том, что IMBL мне писал, что отдал команде "Волчандии" эту версию мода: "Потому что она мне больше не нравится. Сам я начал делать новый "Мерчант флит", который будет гораздо лучше, чем все, что я сделал до этого. Его можно будет ставить в оба "Хантера"Так что продолжение следует...
![]()
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Начнешь 24-ого в Калининграде.
Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.
http://www.subsim.com/radioroom/show...135224&page=13
Кстати, не факт, что начнешь 24-ого.
И наконец, в радиограмме однозначно сказано: ... вернуться для перевода в 1-ую или 2-ую флотилии. Сюжет такой.
Крайний раз редактировалось sandmanplus; 21.04.2008 в 16:10.
Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Поставил сегодня GWX2.1, у меня нормально начать карьеру получается только в 1ой, 2ой флотилии. В любимой 7й начать нельзя т.к. выходит "африка" (в задании нет базы выхода/возвращения). Так первый раз загрузился сразу понял что-то не то, ночь темнющая, музыки с берега не слышно и штормит сильно.Стал искать новый русификатор и сравнивать базы, они не изменились и не дополнились, значит дело не в этом, создание дополнительных профилей карьеры тоже ни к чему не привели. К сожалению с новой версией не пошёл мод GWX 2-6 DSK 1.1 с большими выдвигающимися приборами, зато нормально встал мод шлюзы Хольтенау с довеском шлюзы Брюнбюттеля который я давно хотел опробывать.
истина в парадоксе
Я не знаю сколько разновидностей этого мода (если они вообще есть), но мод, который у меня (я имею ввиду мод с большими выдвигающимися приборами) "подошел" GWX 2.1. Но при активации GWX - Integrated Orders этот мод "затерся".
Следовательно приходится выбирать между GWX - Integrated Orders и выдвигающимися приборами. Лично я выбрал второе...