Согласен. В игре должен быть эталонный образец.
Усложнять и себе, и разработчикам жизнь ни к чему.
ПС у меня вопрос к ребятам из команды разработчиков: упоминалось заброневое воздействие боеприпасов, скажите пожалуйста, как оно ( хотя бы грубо говоря ) работает? Подрывом донной части пенетрирующего снаряда, отколами брони с тыльной стороны? Т.е. это действительно реализовано? Ведь как я понимаю, члены экипажа - не муляж, а "живые" боты, которых можно поразить...И если не трудно, не могли бы сказать по поводу 7,62/7,9-мм бронебойных пуль - они на танках в "статистике" как пробития или просто попадания отображаются?