To Schreder: Появились вопросы по созданию в игре пулемета Виккерс на станке Соколова.

1. В файле ...\data\units\hmg\pol\7_92mm_Vickers_sokolov_(pol)\parts.ini есть строчка

IconName WeaponStatic\7_62mm_Maxim.mat

А в сделанной вами модели "такое" есть? Или придется пока использовать стандартный заменитель?

2. В переданном вами архиве есть пустой файл skins.ini. Обязательно ли его заполнять по образу и подобию аналогичных файлов с поправкой на содержимое близлежащей папки summer1?