Ну дык же "принципиальная"!...Схема суть символическое отображение взаимосвязанных принципов (в том числе и физ. законов). Подставляешь "значение" и получаешь соответствующий "результат".
Называешь первую точку "темная сторона силы" и получаешь одну цепь (или как верно замечено - древо) взаимосвязей.
Называешь "светлая сторона силы" и получаешь другую.
Называешь просто "Сила" и получаешь соответствующие изменения в представлениях.
Чем более правильно определяешь "точку в вершине", тем более целостное и более объемлещее представление получаешь.
Но, не будет отвекаться от основной задачи... Это все "дело техники"...
Нам бы сейчас определить, что (какие вещи) из игры мы можем использовать для построения композиции и не утратить при этом контекстную составляющую.