???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 83

Тема: Создание храма в Банире

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    60
    Сообщений
    2,396

    Ответ: Создание храма в Банире

    Цитата Сообщение от Kapral Посмотреть сообщение
    надо же.. а похоже просто на палочки и точки жирные..
    Ну дык же "принципиальная"!... Схема суть символическое отображение взаимосвязанных принципов (в том числе и физ. законов). Подставляешь "значение" и получаешь соответствующий "результат".
    Называешь первую точку "темная сторона силы" и получаешь одну цепь (или как верно замечено - древо) взаимосвязей.
    Называешь "светлая сторона силы" и получаешь другую.
    Называешь просто "Сила" и получаешь соответствующие изменения в представлениях.
    Чем более правильно определяешь "точку в вершине", тем более целостное и более объемлещее представление получаешь.

    Но, не будет отвекаться от основной задачи... Это все "дело техники"...
    Нам бы сейчас определить, что (какие вещи) из игры мы можем использовать для построения композиции и не утратить при этом контекстную составляющую.
    Крайний раз редактировалось Myth; 02.07.2008 в 18:38.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •