Да уж! Непорядок
Вам нужна программа SH3ditor
Пускаете ее, далее открываете ей файл, который находится:
Корень "Хантера", далее Data/Submarine/Nss_Uboat2A/Nss_Uboat2A.sim
Там находите в левой колонке параметр 6:Unit_Submarine в нем открываете Properties
Далее уже в правой колонке находите Ranges в нем открываете Surfaced и Submerged
Собственно это и есть искомые параметры дальности лодки на полном ходу. Surfaced - дальность надводного хода, Submerged, соответственно, подводного. Их и твикаете.