Игра в разработке с ноября 2006г (навскидку, может с октября или наоборот с декабря, не помню).
Коллектив - сложно оценить.
Проектная команда 14 человек.
Еще в проекте участвует наш звуковой отдел (3 человека + композитор), наш технический отдел (3 человека), наш QA отдел (5 человек), и несколько аутсорсеров (людей и компаний) - думаю, еще человек 50-60 всего, примерно.
Ну и понятно, что еще есть IT-отдел, PR-отдел, юристы, финансовый директор и бухглатер, итд
Еще я есть.