2-й скрин. Там сетка, сверху. (ну если кок повернуть вокруг оси, будет сбоку )
способом сделали бы вы?
Сейчас попробовал - неплохо получилось в editable poly -> poligon -> cut
Конечно не идеально, но там надо сетку немного поменять - от треугольников избавится, все делать квадратами. Но это не так важно - на самой модели этого не будет видно.