Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
Ну... какого-то единственного рецепта нет, я крылья делал практический ручками, каждый вертекс приходилось передвигать вручную в соответствии с тремя проэкциями. Полигоны с внутренней стороны тоже нужны - т.к. тут уже писали, что использование двухсторонних тектур недопустимо (типа требования к моделям такие).
Так, значит внутренние полигоны нужны. Хорошо, тогда есть ли какой-нибудь метод создания внутренней стороны, скажем, того же крыла сложной формы и чтобы при этом оно оставалось тонким?