Ну а в таком плане:
допустим, есть два сервера А и Б, находящихся в разных точках планеты.
Сервер А отвечает за западную часть игровой карты, сервер Б - за восточную.
От клиента до сервера А идёт ping - 50, до Б - 500.
Пользователю нужно возникнуть на восточной части, не потеряв скорости соединения - т.е. подключившись к серверу А.
Возможно ли, что скорость обмена между серверами выше, по сравнении с обычным подключением клиент-сервер?