Ну а в таком плане:

допустим, есть два сервера А и Б, находящихся в разных точках планеты.

Сервер А отвечает за западную часть игровой карты, сервер Б - за восточную.

От клиента до сервера А идёт ping - 50, до Б - 500.

Пользователю нужно возникнуть на восточной части, не потеряв скорости соединения - т.е. подключившись к серверу А.

Возможно ли, что скорость обмена между серверами выше, по сравнении с обычным подключением клиент-сервер?