???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 264 ПерваяПервая ... 101617181920212223243070120 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 6581

Тема: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #476
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от FH_Lord_Lexus Посмотреть сообщение
    Однако, остался открытым вопрос про след на земле после движения техники. То - что там будет пыль/грязь это понятно, и по илу видно. Но, будет ли оставаться колея после движения техники по бездорожью (зимой по снегу)?
    Это серьезный вопрос! Его нельзя снимать с повестки дня!
    Насколько я понимаю трехмерную колею врядли будут рисовать, а вот текстурой следы обозначат.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  2. #477
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Чуток большие однако, как будто касаются друг друга... Зазора не видно практически, а на фотке ясно видно зазор...
    И еще там вместо ящика запасные катки вроде и на башне дверца есть или лючок, и большой ключ закреплен, а на 3д моделях нету...
    Может еще глубокоуважаемый джинн перечислит названия всех транспортных средств, которые показывали в предыдущих апдейтах?

    А вообще да - у нас все неправильно. Надо всем срочно идти убиваться об стену
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pzivdphoto067.jpg 
Просмотров:	258 
Размер:	62.1 Кб 
ID:	89879  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  3. #478
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Не правда Ваша. Это показывает что кроме художников и 3Д моделлеров нет профильных спецов по динамике полета и моделированию прочности.
    Чорт! А мужики-то не знают! Сидят художники и 3D моделлеры, и думают, что игру делают.
    А кроме них в команде и нет никого. И в комнате Медокса только ветер гуляет над сгоревшим компьютером. Ужас.

  4. #479
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Очень маленькая. Чтобы при скорости 350 км/ч тебя так мотало, что ты тягу сам приберешь и высоту сольешь до минимума.
    вы знаете, был случай в гражданской авиации, когда произошла разгерметезация не помню на каком именно самолёте, в общем командира высасало, если бы не члены экипажа державшего его за ноги, мужика не спасти было бы( Я к чему, после всего этого са-т посадили и славо богу пилот остался жив и посей день
    Это так к сведению

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  5. #480
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Maximus_G Посмотреть сообщение
    Только не очень понятно, как для вопросов, заданных в 2008 году, могут подходить ответы, данные в 2005-м году.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  6. #481
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Только не очень понятно, как для вопросов, заданных в 2008 году, могут подходить ответы, данные в 2005-м году.
    Элементарно, Ватсон: эти же вопросы задавались в 2005 и тогда же на них был дан ответ. Но людЯм все неймется.

    Кстати, по поводу тела пилота разговор и вовсе в этой же теме где-то раньше шел, если не ошибаюсь. Или где-то в соседней, с месяц, или 2 назад. И там тоже все понятно объяснили.

  7. #482
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    Чорт! А мужики-то не знают! Сидят художники и 3D моделлеры, и думают, что игру делают.
    А кроме них в команде и нет никого. И в комнате Медокса только ветер гуляет над сгоревшим компьютером. Ужас.
    Наличие хорошего настроения в понедельник - уже хорошо. Гораздо лучше, если оно подкреплено ссылками на поднятые вопросы. Ролик подтверждающий наработки гораздо весомее иронии.
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  8. #483
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Наличие хорошего настроения в понедельник - уже хорошо. Гораздо лучше, если оно подкреплено ссылками на поднятые вопросы. Ролик подтверждающий наработки гораздо весомее иронии.
    И все ломанулись делать ролик дабы рассеять ваши сомнения
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  9. #484
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Да хоть по тому анекдоту. В котором пионер обязан быть вежливым....

    Я совершенно нормально спросил про 6ДОФ - мне ответили - вопрос не однократно поднимался. ИСЧЕРПЫВАЮЩЕ конечно.

    Я вообще не знаю как в МГ идет отчет о проделанной работе. Но как по мне - нет ничего подтверждающего работу по направлениям А и Б - значит нечего показывать. А если показывают только направление В, то и выводы соотвествующие - все осталось на прежнем уровне, изменения только внешние.

    ГТшники вон на ранних этапах уже народ информировали - и не сломались на форуме разъяснять если чего не понятно кому было.

    С удовольствием поменяю свое мнение на другое. При одной маленькой просьбе - дайте хоть что-то посмотреть. Ирония пусть остается с Вами.
    Крайний раз редактировалось Alaska; 06.10.2008 в 13:45.
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  10. #485
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Только не очень понятно, как для вопросов, заданных в 2008 году, могут подходить ответы, данные в 2005-м году.
    Ну, с исторической точки зрения вопрос несложный
    А я считаю так.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  11. #486
    Курсант Аватар для Broomberg
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Ханты-Мансийск
    Возраст
    50
    Сообщений
    110

    Post Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Повтор с переводом новостей от Олега, от 3 ноября :
    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=10
    ...Сегодня я представляю редактор карт для конечного пользователя. Обратите внимание, что используемые текстуры не финальной версии - они будут другими. Я хотел показать как легко изменять карту для различных целей или более точно моделировать отдельные участки...
    http://files.games.1c.ru/il2pict/Untitled28.wmv
    http://files.games.1c.ru/il2pict/Untitled31.wmv

    Наземное моделирование:

    http://files.games.1c.ru/il2pict/001.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/002.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/003.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/004.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/005.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/006.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/007.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/008.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/009.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/010.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/011.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/012.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/013.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/014.jpg
    Крайний раз редактировалось Broomberg; 06.10.2008 в 13:59.

  12. #487
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    ...Я вообще не знаю как в МГ идет отчет о проделанной работе. Но как по мне - нет ничего подтверждающего работу по направлениям А и Б - значит нечего показывать. А если показывают только направление В, то и выводы соотвествующие - все осталось на прежнем уровне, изменения только внешние.
    Смешно...а с чего вообще взяли, что разрабы должны перед кем-либо (кроме издателей может быть)отчитываться?


    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    ГТшники вон на ранних этапах уже народ информировали - и не сломались на форуме разъяснять если чего не понятно кому было.
    ГТ-шники занимаются вполне разумным пиаром, потому как это их первый подобный продукт...тем более, что параллельно им разрабатывается как минимум один аналогичный проект конкурентов...
    Вы тут уже слюн вовсю глотаете в преддверии выпуска симулятора крутых этажерок...А был бы столь глубоким к RoF ваш интерес, если б вам показали пару картинок? Навряд ли...
    То что умеет делать МГ мы знаем и просто ждём на выходе продукта, как минимум не хуже ИЛа, соответствующего современным возможностям компьютерного железа
    http://history-afr.fatal.ru/

  13. #488
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Да хоть по тому анекдоту. В котором пионер обязан быть вежливым....

    Я совершенно нормально спросил про 6ДОФ - мне ответили - вопрос не однократно поднимался. ИСЧЕРПЫВАЮЩЕ конечно.

    Я вообще не знаю как в МГ идет отчет о проделанной работе. Но как по мне - нет ничего подтверждающего работу по направлениям А и Б - значит нечего показывать. А если показывают только направление В, то и выводы соотвествующие - все осталось на прежнем уровне, изменения только внешние.

    ГТшники вон на ранних этапах уже народ информировали - и не сломались на форуме разъяснять если чего не понятно кому было.

    С удовольствием поменяю свое мнение на другое. При одной маленькой просьбе - дайте хоть что-то посмотреть. Ирония пусть остается с Вами.
    По поводу исчерпывающих ответов - многократное самоцитирование надоедает даже таким подверженным самолюбованию людям как я. Поиск поможет найти ответы на многие вопросы.

    Притча:
    У одного крестьянина родился сын. К нему пришли соседи и стали поздравлять с радостным событием. "Не спешите с выводами" - ответил он им. Мальчик подрос и на скопленные деньги отец купил ему прекрасного жеребенка, соседи не скрывали зависти. "Не спешите с выводами" - был им ответ. Через год, его сын, играя с другими мальчишками упал с коня и сильно сломал себе ногу. Соседи пришли выразить свое сожаление. "Не спешите с выводами" - и тут был им ответ. Нога срослась, но мальчик охромел. Когда ему исполнилось 15 лет девушки не обращали на него внимания: "Не спешите с выводами" - говорил крестьянин своим соседям. Когда сыну исполнилось 18 лет случилась ужасная война и он был единственный, кого не взяли воевать из-за непригодности. И единственный из молодых мужчин деревни, кто не погиб... Но и тогда отец сказал соседям: "Не спешите с выводами"
    К чему бы это?...

    Про ГТ - команда уважаемая, упорная и целеустремлённая. Но не кажется ли вам, уважаемый, что в учреждение культа не принадлежащее вашей епархии приходить со своим сводом норм и правил несколько самонадеяно?

  14. #489
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Смешно??? Я бы сказал нормальный ход развития бизнеса - информирование клиентов, настоящих и будущих. Не вижу в этом ничего смешного/криминального/трудного/пошлого/___________/________ и т.д.

    Заметьте я никого не заставляю. Я только удивлен и не более. А в подтверждении своей позиции привожу пример из отрасли, что не наказуемо, как я надеюсь.

    P.S. О!!! Заодно ответил и про культ, который я де утверждаю. И давайте наверное друг-другу ничего не советовать. Ок? По крайней мере не начинать этого делать.

    P.S.S. - Пока получается - НА ВСТРЕЧУ СО ЗВЕЗДАМИ НАДО ПРИХОДИТЬ ПОДГОТОВЛЕННЫМИ. Извините :-).



    Типичное заблуждение человека поверхностно знакомого с работами по ROF. Я не буду заниматься в этом топике рекламой проекта (и не уполномочен и оффтоп однако). В том симуляторе меня привлекает прежде всего возможности работы над он-лайн проектами типа АДВ, И работа Андрея Петровича.

    Этажерки там будут, или зонтики с табуретками лично для меня вторично. А Бы Петрович заставил их летать согласно законам аэродинамики.
    Крайний раз редактировалось Alaska; 06.10.2008 в 15:21.
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  15. #490

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    P.S. О!!! Заодно ответил и про культ, который я де утверждаю. И давайте наверное друг-другу ничего не советовать. Ок? По крайней мере не начинать этого делать.

    P.S.S. - Пока получается - НА ВСТРЕЧУ СО ЗВЕЗДАМИ НАДО ПРИХОДИТЬ ПОДГОТОВЛЕННЫМИ. Извините :-).
    Вот же как все можно с головы на ноги перевернуть Несколькими постами выше, вы рассказывали как надо вести себя разработчикам, там типа вовремя информировать и все такое. А теперь просите не советовать вам. Забавно

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Типичное заблуждение человека поверхностно знакомого с работами по ROF. Я не буду заниматься в этом топике рекламой проекта (и не уполномочен и оффтоп однако). В том симуляторе меня привлекает прежде всего возможности работы над он-лайн проектами типа АДВ, И работа Андрея Петровича.

    Этажерки там будут, или зонтики с табуретками лично для меня вторично. А Бы Петрович заставил их летать согласно законам аэродинамики.
    Рекламой ROF так или иначе вы занимаетесь. Только непонятно зачем. Тут все читать умеют не хуже вас и никому не лень сходить в ветку этого проекта Тем более не понятно почему это Клоцка поверхностно знаком с ROF, а вы более глубоко

  16. #491
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Гм, ЕМНИП даже ОМ неофициально гвоорил, что БоБа стоит ждать ближе к осени 2009.
    То бишь еще ГОД.

    А РоФ по заявлениям Альберта и других его сотрудников можно сказать практически на носу.

    Т.о. неудивительно на мой взгляд, что инофрмации по РоФ в сеть выбрасывается больше.

    Всеже ближе к релизу БоБа, я уверен, у нас будут и роликов много и скринов и т.п.

    Ксатати хотелось бы напомнить, что в недалеком прошлом (а именно с год, может с полтора года назад) ГТ в сеть выкладывало теже самые скрины наземки и самолетов, видео анимации кабин, был ролик про воду и действие некоторых частей физики в игре.

    ВСЁ ЭТО ЖЕ МЫ ВИДЕЛИ И НА РОЛИКАХ/СКРИНАХ от МГ. Не больше, не меньше.
    Конечно последнее по сравнению с ГТ уступает в части непосредственного общения с юзерами на форумах и "экскурсий" в недра офиса. Но тут уже ничего не поделаешь. Политика компании.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  17. #492

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Я вообще не знаю как в МГ идет отчет о проделанной работе. Но как по мне - нет ничего подтверждающего работу по направлениям А и Б - значит нечего показывать. А если показывают только направление В, то и выводы соотвествующие - все осталось на прежнем уровне, изменения только внешние.

    ГТшники вон на ранних этапах уже народ информировали - и не сломались на форуме разъяснять если чего не понятно кому было.

    С удовольствием поменяю свое мнение на другое. При одной маленькой просьбе - дайте хоть что-то посмотреть. Ирония пусть остается с Вами.

    "Мы молчим не потому, что нам нечего сказать, а потому, что нам есть о чём молчать..." (с) Не помню откуда.
    (совершенно без иронии)
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  18. #493
    Конструктор Аватар для Владимир (VvV)
    Регистрация
    06.10.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    133

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Как любитель бронетехники, обратил внимание на танки.

    Не переразмерены ли опорные катки у Четверок?

    Катки у нашего Pz.IV Ausf.D соответствуют оригиналу (см. скрин). Всё зависит от ракурса, при котором смотришь на «машину». На скрине изображение из 3D MAX без искажений – смотрите и дивитесь.

    «И еще там вместо ящика запасные катки вроде и на башне дверца есть или лючок, и большой ключ закреплен, а на 3д моделях нету...»
    - это другая модификация Pz.IV. Хорошо, что не привели фото Pz.IV Ausf.G, к примеру, и не заклеймили нас позором, что на фото у танка длинный ствол, а у нас короткий… Неужели вы думаете, что мы в состоянии перепутать такие крупные детали?...

    P.S. «Вот только угнетает повторяемость текстур земли»
    На скришотах земля не из игры, а из вьюера и к игре отношения не имеет. Чтобы не снимать висящие в воздухе наземные объекты, я использую эту текстуру земли – так что если кого ещё это «угнетает» - извиняйте…
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	katki-pz4.jpg 
Просмотров:	389 
Размер:	312.3 Кб 
ID:	89883  
    «Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
    Джон Леннон
    -= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-

  19. #494
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Владимир (VvV) Посмотреть сообщение
    – смотрите и дивитесь.
    достойный ответ, так держать

    Ещё бы фашистиков в 3DMax-е отрендерить
    http://history-afr.fatal.ru/

  20. #495
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Владимир (VvV) Посмотреть сообщение
    Катки у нашего Pz.IV Ausf.D соответствуют оригиналу (см. скрин). Всё зависит от ракурса, при котором смотришь на «машину». На скрине изображение из 3D MAX без искажений – смотрите и дивитесь.
    Навреное действительно просто оптический обман. Просто раньше мне катки Четверок казались меньше.

    P.S. «Вот только угнетает повторяемость текстур земли»
    На скришотах земля не из игры, а из вьюера и к игре отношения не имеет. Чтобы не снимать висящие в воздухе наземные объекты, я использую эту текстуру земли – так что если кого ещё это «угнетает» - извиняйте…
    "Повторяемость текстур земли" относится к роликам из ФМБ. Про Вьюер я прекрасно понимаю.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  21. #496
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Прекрасный пример нормального общения. (никого не обидел?)

    Если в планах фирмы нет общения или обсуждения какой-то темы, то ИМХО стоит так прямо и писать - ДАННАЯ ТЕМАТИКА ВРЕМЕННО НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ (извините что учу как общаться с потребителями, пишу не ради нравоучения, а просто как пример). Не думаю что на ТАКУЮ форму общения кто-то сможет обижаться.
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  22. #497
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Навреное действительно просто оптический обман. Просто раньше мне катки Четверок казались меньше.



    "Повторяемость текстур земли" относится к роликам из ФМБ. Про Вьюер я прекрасно понимаю.
    1. C Володей по наземной технике вообще лучше никогда не спорить. Проспорите.... Мы его в свое время взяли на работу не только потому что моделлер отличный (а сейчас он ими командует по наземке у нас), но и потому, что знает сам отлично вопрос... до последнего винтика...

    2. Если вы прочтете внимательно комментарий к роликам, то там написано, что это не финальные текстуры... Добавлю - они вообще, кроме нескольких - фотки... А реальные, что будут в результате вы еще не так скоро увидите.
    Ролики были представлены, чтобы понятна была разница между редактором Ил-2 и БоБ.... пока в первом приближении. Вам еще много постепенно будем выкладывать...
    То, что там показано по возможностям... скажем так, редко встречается у кого-либо другого... Да и не для конечного пользователя обычно.

    Ну а про текстуру во вьювере... Ну если бы у каждого симулятора была бы такая мелкая пикселизация наземных текстур, я бы сказал дааааа...... Так что и во вьювере лучше, чем у других симуляторов в движке...

    Добавлено через 4 минуты
    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Прекрасный пример нормального общения. (никого не обидел?)

    Если в планах фирмы нет общения или обсуждения какой-то темы, то ИМХО стоит так прямо и писать - ДАННАЯ ТЕМАТИКА ВРЕМЕННО НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ (извините что учу как общаться с потребителями, пишу не ради нравоучения, а просто как пример). Не думаю что на ТАКУЮ форму общения кто-то сможет обижаться.
    Я на 1С форуме, где опубликовываю новости разработки так и пишу...

    1. Слишком рано задаете эти вопросы.
    2. Я пока пропущу это, пока не буду уверен в том, что у нас лучше, чем у....
    3. Я уже это отвечал... смотрите выше.
    4. Никогда не показываю того, чего не будет в финальной версии.

    И тд.

    А здесь отвечать нормально порой невозможно. Люди даже не читают комментарии с линкам...
    Да и совсем некогда... извините.
    Влезать сюда приходиться, когда действительно ну уж совсем не то комментируют или полные непонятки, причем с саморазогревом...

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Навреное действительно просто оптический обман. Просто раньше мне катки Четверок казались меньше.



    "Повторяемость текстур земли" относится к роликам из ФМБ. Про Вьюер я прекрасно понимаю.
    Да... и повторяемость там только базовой текстуры, которая грузится как нулевая...
    А неповторяемость - обеспечивайте сами, когда будетет строить что-то сами... Не забывая конечно о том, что память компьютера не бесконечная и что полностью покрыть всю поверхность без каких-либо типовых текстур просто не удасться.... Точнее можно... но при 1 FPS
    Кстати, там ка раз и показано как "заливать" различными текстурами... и как они автоматом сращиваются... не в ручную... Ручками конечно надо поработать над самими текстурами, но у же не вредакторе, который сделат для максимального удобства пользования и развития индустрии юзеров вокруг симулятора.

    Добавлено через 6 минут
    Цитата Сообщение от FarCop Посмотреть сообщение
    "Мы молчим не потому, что нам нечего сказать, а потому, что нам есть о чём молчать..." (с) Не помню откуда.
    (совершенно без иронии)

    Очень правильно замечено

    И без иронии отвечаю: По этому принципу и живем... в то время как другие громогласно хвастаются, но в итоге не в состоянии реализовать обещанного...

    Добавлено через 5 минут
    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Смешно??? Я бы сказал нормальный ход развития бизнеса - информирование клиентов, настоящих и будущих. Не вижу в этом ничего смешного/криминального/трудного/пошлого/___________/________ и т.д.

    Заметьте я никого не заставляю. Я только удивлен и не более. А в подтверждении своей позиции привожу пример из отрасли, что не наказуемо, как я надеюсь.
    Все примеры из отрасли по прямому контакту и информации юзера про разработку > читайте игровые журналы западные, да и наши за 2000-2001 год... и вы точно узнаете, кто именно эти стандарты установил... и на каком форуме и где... и с каким продуктом... А все остальное после стало копией оного проекта по прямомку контакту с юзером РАЗРАБОТЧИКА, а не Издателя....

    Все же советую поискать... и вы будете сильно, возможно приятно удивлены...
    Крайний раз редактировалось Олег Медокс / Oleg Maddox; 06.10.2008 в 18:14. Причина: Добавлено сообщение

  23. #498

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox Посмотреть сообщение
    ....
    И без иронии отвечаю: По этому принципу и живем... в то время как другие громогласно хвастаются, но в итоге не в состоянии реализовать обещанного...
    Добрый день, Олег!
    Спасибо, что нашли время зайти на форум!

    Если позволите вопрос: вышепроцитированное есть мысль конкретно направленная на определенную команду или просто общая фраза?

    пысы. Спрашивать про то, когда намечен выпуск наверное пока слишком рано?

  24. #499
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от basurman Посмотреть сообщение
    Добрый день, Олег!
    Спасибо, что нашли время зайти на форум!

    Если позволите вопрос: вышепроцитированное есть мысль конкретно направленная на определенную команду или просто общая фраза?

    пысы. Спрашивать про то, когда намечен выпуск наверное пока слишком рано?

    Ни на кого не направлено. А если и направлено, то не наших разработчивков отечественных.

  25. #500

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег, Вопрос от "Маньяк онлайн Press"

    Сколько народу в сети сможет играть одновременно?

Страница 20 из 264 ПерваяПервая ... 101617181920212223243070120 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •