???
Математика на уровне МГУ

Страница 29 из 264 ПерваяПервая ... 192526272829303132333979129 ... КрайняяКрайняя
Показано с 701 по 725 из 6581

Тема: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #701
    Курсант Аватар для hainz
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    г.Тольятти
    Возраст
    53
    Сообщений
    231

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Мне кажется, в Иле движение головы относительно кокпита смоделировано. И гораздо лучше, чем в этом ролике, ибо, как выше уже сказал =hor= , это напоминает либо эпилепсию, либо сильное опьянение.

  2. #702

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Попробуйте повесить видеокамеру себе на голову и поснимать в автомобиле при езде по не сильно хорошим дорогам. Уверяю, камера будет скакать намного сильнее чем в этом ролике. Дело в том, что мозг человека все эти рывки отфильтровывает как "лучший фотоаппарат со стабилизацией"
    Еще лучше посмотрите реальные съемки из кабины самолета при взлете-посадке. А там оператор еще прикладывал максимум усилий чтобы камера не дрожала.

    Все это не для спора - в ИЛе мы видим картинку как бы уже обработанную мозгом человека. В этом моде - эффект "взгляда через камеру", пожалуй даже с заниженной амплитудой.

    Кому что нравиться...
    Я бы не хотел иметь подобный взгляд в игре.
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  3. #703

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Знаете, эффект от камеры на башке хорошо сымитирован в игре уаз4на4. Не надо так больше В Черной Акуле, по-моему, вполне адекватно сделали.

  4. #704

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от =hor= Посмотреть сообщение
    Интересно, а что это моделируют? Болтающуюся камеру в руках или движения головы? Вы сами то попробуте, в той же машине при езде, обратить внимание, болтается у вас голова или нет. Шейные мышцы, лучший демпфер на свете, чтобы они не работали это тряска такая солидная должна быть. На видео адекватно только движение при касании, постоянная мелкая тряска головы намекает на серьезное заболевание
    Если точно - то камера прикрепленная к голове движения которой расчитаны по законам физики, с учетом анатомических ограничений.
    При вертикальной нагрузке голову демпфируют не только шейные мышцы но и весь позвоночник, включая подушку сидения самолета. Для понимания сделаейте как Вам уже порекомендовали, то есть полетайте с камерой прикрученной к голове. А лучше просто полетайте, что бы ощутить эффект взлета, когда самолет замирает после тряски на пробеге, или турбулетные потоки на глиссаде.
    То что сделано на видео - очень похоже на реал.

  5. #705
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    В Черной Акуле, по-моему, вполне адекватно сделали.
    +1
    Фильтруются вибрации, но при нагрузках хочешь не хочешь, а голова смещаться будет.

  6. #706

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Если точно - то камера прикрепленная к голове движения которой расчитаны по законам физики, с учетом анатомических ограничений.
    При вертикальной нагрузке голову демпфируют не только шейные мышцы но и весь позвоночник, включая подушку сидения самолета. Для понимания сделаейте как Вам уже порекомендовали, то есть полетайте с камерой прикрученной к голове. А лучше просто полетайте, что бы ощутить эффект взлета, когда самолет замирает после тряски на пробеге, или турбулетные потоки на глиссаде.
    То что сделано на видео - очень похоже на реал.
    ValeryK, у меня солидный налет в реальной авиации. Поэтому я прекрассно знаю как и что болтается у пилота. То что показано на ролике - это именно тряска камеры, но никак не головы. Это полезно при съемке роликов, беспорно. Но летать постоянно с такой тряской это бред. Голова так не трясется. Тут уже упоминали Черную Акулу. Там действительно все сделали по уму, голова смещается только при перегрузке.

  7. #707
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Это таки тряска головы, но ты её никогда не заметишь, т.к. у тебя глаза за точку держатся, и им на тряску плевать. А объектив ни за что не держится и болтается вместе с камерой.
    Можно голову к самолету жестко прибить, так чтоб она тряслась по полной, но такого бреда с картинкой все равно не будет за счет движения глаз и последующей обработки картинки мозгом.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  8. #708

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Это таки тряска головы, но ты её никогда не заметишь, т.к. у тебя глаза за точку держатся, и им на тряску плевать. А объектив ни за что не держится и болтается вместе с камерой.
    Можно голову к самолету жестко прибить, так чтоб она тряслась по полной, но такого бреда с картинкой все равно не будет за счет движения глаз и последующей обработки картинки мозгом.
    Главное то, что пилот не видит этой тряски, а почему и от чего дело десятое. А если пилот не видит, зачем это моделировать? Не понятно.

  9. #709

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от =hor= Посмотреть сообщение
    Главное то, что пилот не видит этой тряски, а почему и от чего дело десятое. А если пилот не видит, зачем это моделировать? Не понятно.
    Пилот много что не видит. И в данном случае тряска одна из таких вещей, которая видна со стороны. Простой пример: одни и те же колебания воспринимаются по разному пассажиром и пилотом. Т.е. Одна и та же тряска будет для пилота с меньшей амплитудой, а для штурмана (стрелка и.т.д) с большей. Все зависит от точки куда направлен взгляд - чем дальше - тем меньше тряска.

  10. #710
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Пилот много что не видит. И в данном случае тряска одна из таких вещей, которая видна со стороны. Простой пример: одни и те же колебания воспринимаются по разному пассажиром и пилотом. Т.е. Одна и та же тряска будет для пилота с меньшей амплитудой, а для штурмана (стрелка и.т.д) с большей. Все зависит от точки куда направлен взгляд - чем дальше - тем меньше тряска.
    +1
    Приборы и прицел будут мельтешить в глазах, а горизонт как влитой.

    Только объясните мне..Отклонение головы при перегрузках это конечно хорошо, только по идее голову выпрямить относительно прицела (при постоянном векторе перегрузки-например в вираже) можно будет только с помощью Трекира? Я только за..
    Нет тракира-хорошо..типа будет моделироваться возвращение головы программно через секунду-две-а вот тут фуфло получится.. Как реализовать корректно, ы?

  11. #711
    Чилавек Аватар для SLI=Makc 89=
    Регистрация
    02.04.2004
    Адрес
    г.Мирный
    Возраст
    41
    Сообщений
    560

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Скажите пожалуйста, а есть ли скрины новой ДМ?
    Even in death we shall live forever

  12. #712
    Зашедший Аватар для sneeke
    Регистрация
    22.06.2005
    Возраст
    39
    Сообщений
    423

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от SLI=Makc 89= Посмотреть сообщение
    Скажите пожалуйста, а есть ли скрины новой ДМ?
    Посмотри в ветке апдейтов от Олега на 1cpublishing, там были спит и тайгермус.
    По полтиннику с крыла, будет немец без лица

  13. #713
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Smile Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Alaska Посмотреть сообщение
    Уважаемый - едьте в Бразилию, чего тут живете? Здесь на форуме 80% с одним высоким образованием а 10% с двумя...
    ...Дайте ствол, займусь, пожалуй, делом –
    Плановым отстрелом знатоков.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  14. #714

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Один буржуйский сайтик нарыл.

    http://fooblog.mexxoft.com/

    Меня терзают смутные сомнения.... терзают напополам, что к БоБику , картинки имеют непосредственное отношение. Уж больно похоже на то что ОМ выкладывал, особенно ж/д вагоны и паровозы.

  15. #715
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Друзьям раздайте по ружью,
    Ведь храбрецы средь них найдутся.
    Друзьям раздайте по ружью,
    И дураки переведутся.
    Когда последний враг упал,
    Труба победу проиграла,
    Лишь в этот миг я осознал -
    Hасколько нас осталось мало.

    Последнее четверостишье особенно актуально, но не до конца честно.

  16. #716
    Механик Аватар для =a42=DEMON42E
    Регистрация
    10.06.2007
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    38
    Сообщений
    302

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Один буржуйский сайтик нарыл.

    http://fooblog.mexxoft.com/

    Меня терзают смутные сомнения.... терзают напополам, что к БоБику , картинки имеют непосредственное отношение. Уж больно похоже на то что ОМ выкладывал, особенно ж/д вагоны и паровозы.
    Я в немецком не силен, но методом тыку пришёл к выводу, что это блог зд моделера, который делает и для БоБа тоже, но не только.

  17. #717

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Один буржуйский сайтик нарыл.

    http://fooblog.mexxoft.com/

    Меня терзают смутные сомнения.... терзают напополам, что к БоБику , картинки имеют непосредственное отношение. Уж больно похоже на то что ОМ выкладывал, особенно ж/д вагоны и паровозы.

    Боб.. самый что ни наесть боб!!! FooBar на зарубежном жёлтом тусит постоянно ... и вагончики его.... красота!!!

  18. #718
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    56
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    :-) тож мне инквизиция нашлась :-).
    2gvshad_alaska

    величина разума на планете-величина постоянная... А население-то растет!

  19. #719

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Ща, вообще все попадаете. Я через этот сайт на юбисовтовский форум вышел.Там такое...там такое, всякое лежит, еще с 2005г. А мужики то не знают...

    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...3/m/2181080123

  20. #720
    Курсант Аватар для hainz
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    г.Тольятти
    Возраст
    53
    Сообщений
    231

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    То что сделано на видео - очень похоже на реал.
    Опять же, на реально прикрученную к башке камеру, но не на реальные ощущения человека.

    Добавлено через 7 минут
    Цитата Сообщение от Mirnyi Посмотреть сообщение
    Друзьям раздайте по ружью,
    Ведь храбрецы средь них найдутся.
    Друзьям раздайте по ружью,
    И дураки переведутся.
    Когда последний враг упал,
    Труба победу проиграла,
    Лишь в этот миг я осознал -
    Hасколько нас осталось мало.
    Забыл упомянуть, что это цитата А. Макаревича, а это не честно.
    Крайний раз редактировалось hainz; 08.01.2009 в 15:24. Причина: Добавлено сообщение

  21. #721
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от hainz Посмотреть сообщение
    Забыл упомянуть, что это цитата А. Макаревича, а это не честно.
    Мои извинения Макаревичу.
    Хотя, не думал, что этой цитаты кто-то не знает.
    Классика, однако

  22. #722
    Курсант Аватар для hainz
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    г.Тольятти
    Возраст
    53
    Сообщений
    231

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Mirnyi Посмотреть сообщение
    Классика, однако
    Для меня, например, да. А моему сыну пришлось объяснять, ибо для него классика Слипкнот.

  23. #723

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Перевел сегодняшнее сообщение FooBar. Он пишет, что МГ на сегодняшний день занято сборкой Альфы и вскоре мы увидим картинки в движении, т.е ролики по русски говоря.

  24. #724
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    МГ на сегодняшний день занято сборкой Альфы и вскоре мы увидим картинки в движении, т.е ролики по русски говоря.
    А кто их нам покажет? Вы, батенька, оптимист..
    Ролики мы увидим, когда их выложит Юбисофт, а они выложат уже предрелизный трейлер, и нифига не из сырой альфы.
    И даже если у ОМа появится желание что то такое положить (что сомнительно)-не позволят.
    Да и на пиратку надежд нет-в МГ с этим все пучком-утечек не наблюдалось в прошлом..

  25. #725

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Да нет, я не оптимист, это вы просто судьбой обижены... Того не будет, этого не может быть. Картинки мы уже видели. Соберут альфу и что нибудь да покажут в динамике.
    Речь не идет о предрелизном трейлере.И вообще это не мои слова.

Страница 29 из 264 ПерваяПервая ... 192526272829303132333979129 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •