Рано шкуру делите))
Я бы тоже мог тут понаписать, почему я выступаю ЗА ограничение наиболее популярных кравтов, ЗА повышение сложности, ЗА введение экономической составляющей... но об этом всём думать пока ещё рано.
В любом случае, будет ли проект "серьёзным/несерьёзным" решать будет в значительной мере комьюнити IL2 FH (иначе проект загнётся) .
А я почти на 100% уверен, что вскоре после релиза "хотелки" этого комьюнити - по РПС, ограничениям/доступности кравтов, движению ЛФ и т.д. - очень быстро выйдут за пределы базового птичкиного геймплея. Сории, Чардж![]()