А всё таки стоит сделать еще и тренажеры для лётчиков времен ПМВ. Фоты тут где то выкладывали.
Непременно приму в нем участие.
Никогда не приму в нем участие.
Пока еще не определился с выбором.
Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).
А всё таки стоит сделать еще и тренажеры для лётчиков времен ПМВ. Фоты тут где то выкладывали.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Да, но если они у хотя бы немного понимающего человекаХотя бы у того которому не лень спросить, как производится разгон (потому что владельцы исскуствено занижают работоспособность ноутов что бы они не ломались или не горели, вобщем что бы в сервис не нести), как настроить проц, что бы не скакали множители, выйдет очень приличная машинка
![]()
"Вскрытие покажет...", на каком ноуте будет работать нормально.![]()
Посмотрел ролик! Класс!!
На правах старого ворчуна позволю себе несколько "но":
1. Козырек на самолете - не мешала бы грязь в основании стекла (аналогично Bf110 или Ил10 у OM), а если в процессе полета будет постепено загрязняться - будет вообще высший класс. Аналогично сделано в MSFS на Do-27.
2. Солнце не дает засветки. В том же FSX после REX идет более естественная засветка солнцем.
3. Про блики крыльев уже написали - отношу на то что ролик писался на DX9.
4. "Глаз" показался уж большо жестко к сиденью привязан, инертность головы если была то не значительна. Не в курсе, заодно просветите - привязные ремни были или нет в это время?
Теперь вопросы.
1. Звук в ролике записан в каком формате? Искренне надеюсь что не 5.1 Про зависимость характера выхлопа от нагрузки Петрович уже объяснил, а вот "отсечки" и остаточных вспышек на убирании "газа" не услышал.
2. Крыло "жесткое" ?? Будет меняться?
Зная доброжелательность разработчиков надеюсь на ответы! Еще раз - роликом впечатлен.
Удачи в скорейшем выпуске игры!
Повторно задаю вопрос который остался без ответа: "делюкс" или прочие версии которые будут сразу содержать дополнительные самолеты будут или не планируются??
Ответ (по моей части):
Крыло жёсткое. Меняться не будет из-за ограничения по производительности. Если мы сделаем самолёт "гибким" не только при повреждении, но и в течение всего полёта - то проц не потянет более 3 - 5 моделируемых самолётов в реалтайме. Хотя гибкое крыло выглядит, конечно, гораздо интереснее. Но, увы.
Нет, физика своя.
вопрос к разработчикам . будет ли в игре редактор миссий по типу Ил-2.или что то иное ?
Ровная мушка и плавный спуск - залог вашего здоровья.
штабист
таки 79 страниц листать , это деньги
Ровная мушка и плавный спуск - залог вашего здоровья.
штабист
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
спасибо
Ровная мушка и плавный спуск - залог вашего здоровья.
штабист
Когда они начинали ФизИкса и в помине не было.
Да и специфика как я понимаю другая.
Есть мнение, что эти новомодные штучки не очень подходят для специфических расчетов физики. Кроме того, было бы очень сложно обеспечить совместимость программы с разными системами.
Парни, давайте сначала определимся, что вы понимаете под словом "физика"? В нашей имитационной модели довольно большое число различных модулей, которые так или иначе отражают физические (и химические) законы природы. О какой конкретно области вопрос? О модели деформации?
Нет Петрович! Есть священное слово "физика" повергающая любого фаната симов в священные трепет. Все фанаты деляться на тех кто знает, что такое ФМ заговорщицки подмигивая друг другу глазом и тех, кто мучается в сомнениях. А если к диалогу прибавить священный код PhysX - то "cool" становится просто неимоверный.
А ты оказывается его еще не используешь? какой же ты разработчик нафиг!![]()
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky