Ждем мануала по редактору...и, надеюсь, по скриптовому движку параллельноКогда будет инфа о том, что можно сделать, можно будет начинать думать о том что делать и как.
Так самолеты активные фпс жрут как не в себя... соответственно, их спавнят триггером прямо в воздухе. Не то чтобы гут...но что делать. Возможно, удастся реализовать некое подобие Player Bubble - чтобы самолетов было как бы много, но реально обсчитывались только те что рядом. Насколько я понимаю, сейчас самолеты спавнятся фиксированным триггером...чтобы реализовать более продвинутый вариант, всего-то и нужен подвижный триггер. Посмотрим.






Когда будет инфа о том, что можно сделать, можно будет начинать думать о том что делать и как.
Ответить с цитированием