???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение


    В "буржуйском" файле есть немецкая озвучка экипажа (для немецких танков), по этому он несколько больше.
    Спасибо, значит не очень то и нужен.
    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    И с родным файлом у меня почему-то экипаж постоянно повторяет Пожар! В нас попали! Пожар!
    Пол дня убил на отлов этого глюка с паникой экипажа.
    Оказалось что если положить буржуйский sounds.datapack в папку с родным, и не важно с каким названием и расширением, и хоть на две или три папки ниже, всё равно - Горим! Горим!
    В общем, я так и не понял как он может влиять на всё это.
    Разработчики, признавайтесь, специально над бедными
    юзерами издеваетесь, чтоб не особо лазили, да?

  2. #2

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Спасибо, значит не очень то и нужен.
    Пол дня убил на отлов этого глюка с паникой экипажа.
    Оказалось что если положить буржуйский sounds.datapack в папку с родным, и не важно с каким названием и расширением, и хоть на две или три папки ниже, всё равно - Горим! Горим!
    Если старый sounds.datapack по идее все нормально должно быть

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    В общем, я так и не понял как он может влиять на всё это.
    Разработчики, признавайтесь, специально над бедными
    юзерами издеваетесь, чтоб не особо лазили, да?
    да именно, всякие такие приколы устраиваем, ... а кто сильно лазит, тому винчестер форматирует или еще что похуже
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Оказалось что если положить буржуйский sounds.datapack в папку с родным, и не важно с каким названием и расширением, и хоть на две или три папки ниже, всё равно - Горим! Горим!
    А это точно ТВОЙ экипаж говорит?

  4. #4
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    А это точно ТВОЙ экипаж говорит?
    Да, после первого попадания и уже не замолкает.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •