Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Сообщение от Krabb
За дым кораблей отвечает узел funnel_smoke в файле particles.dat. Там вам нужен FastParticleGenerator и, может быть, ScalableParticleEffect.
Благодарю вас за помощь но вот уже каждый параметр поменял из этих 2 строк..
Добился только вот этого...это не то...
игру уже раз 40 запустил... скоро вообще не включится.