про колдуна отдельная тема.
Я долго занимал этим вопросом разработчиков, на что получил такой примерно ответ:
"Колдуна отдельно поправить можно, но это не будет правильным действием, применять модификацию на какой то конкретный отдельный объект. Общая цель - заставить все объекты правильно взаимодействовать с миром, реагировать на ветер и остальные события.
И получается это отдельная событийная модель, которую хотят внедрить разработчики комплексно, а не распыляться на отдельные объекты.
Когда это произойдет - я думаю у нас не только колдун будет поворачиваться по ветру, а и дымы начнут стелиться по земле, и аэростаты качаться в воздухе и т.п.
Я лично этого хочу и жду. Пусть делают.![]()