Нет, первоначально планировали как сейчас, просто баг закрался коварный, который нашли и исправили. Сейчас, например, опыт влияет сильно на эффективность огня.
ИМХО сейчас очень похоже на то как сделано в Close Combat, по точности ведения огня пехотой.
P.S. Такие настройки процесс итеративный, в третьем патче будет немного по другому.
---------- Добавлено в 00:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:46 ----------
Да и не наши тоже
---------- Добавлено в 00:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:52 ----------
Добавили сохранение модификаторов при задании группы и их восстановление при ее выборе. И с гусеницами рабивающимися в начале боя тоже нашли причину.