Так понимаешь в чем все соль , в том что это как бы переходный перидо между текстурами ,
Объясню на пальцах , есть наземные цели , с высоты 6000 ты их видишь , и видишь достаточно далеко , и вроде все окей , выводишь самолет на боевой курс , Но вот подлетая к ним ближе в игре есть определенная граница , когда текстуры из одного состояния как бы переходят в другое , то ли превращаются из точек в объекты , так вот именно в момент этого перехода на DX они исчезают , на OG этот момент прорисовывается лучше или как то по другому но в общем цели остаются видимыми на DX Нет вот и прошу помощи в решении этой проблемы .