если игра все-таки претендует на звание космический симулятор, то на мой взгляд наверно физика должна быть. Другое дело, что "массовые" представления о физике движения в космосе сделаны на основе фантастических фильмов, в которых предел фантазии практически ну ни чем не ограничивется! На мой взгляд, из всех виденных мною боевых космических симуляторов наиболее правдоподобна (реалистична) физика была в Брабеновской Elite 2 Frontier. И бой там самый захватывающий... Жаль проект не получил развития...
Я тож не смог его осилить, уж слишком управление в нем завернули, но некоторые идеи для "идеального" комосима из него вполне могли бы быть почерпнуты!
После 2-ой Элиты все виденное не впечатляет, слишком аркадно и слишком неправдоподобно.