Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
Cпасибо за оперативный ответ!
Пожалуйста

Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
А на что влияет эта толщина брони для ИИ? На его поведение?
Да, на то с какой дистанции он будет вести огонь и что делать будет

Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
Ну, в том же Unreal Engine для подобных целей используются невидимые примитивы
У нас тоже для внутренних агрегатов

Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
, потому как там per-poly collision повышает сложность расчетов.
UE не для симуляторов предназначен.