
Сообщение от
=SilveR=
Я так понимаю, что имеется ввиду ключ equalModRequired = 1; ?Так ведь там написано, что он outdated и сейчас вместо него используется параметр verifySignatures, который сверяет серверный ключ, с файлом подписи аддона. И если подписи совпадают - то тебя пускает на сервер. А как называется сам модфолдер - уже не важно. Но используемые моды обязательно должны быть подписаны. По крайней мере, в А1 1.14 так и было. Нужно перепроверить. Мне с трудом верится, что они вернулись к старой схеме.