dima12345
Да ну. СЯ такое количество юнитов и не снилось.
Для этого там правильно миссии делались.
Ну, вот поэтому я и считаю, что несмотря на всю отлично проделанную работу, даже доработанный "симуляторный" движок пока еще не вполне справляется с новой задачей.
Эх, его бы на многоядерность перевести - мечты-мечты... !
А что тут странного? Во время боестолкновения выполняется максимальное количество возможных расчетов. По-моему логично.
Ничего странного - просто не очень приятно и непривычно .