Да ну, ИИ никогда не сравнится, это смешно. Преимущества есть только в комфорте для игрока. Ну и в возможности постоянно хакать этот ИИ в однажды обнаруженную уязвимость. Когда у компа есть количественное или качественное превосходство - можно побороться. А когда у него такового нет - это младенец. И вряд-ли в обозримом будущем что либо изменится. Это ж не шахматы, где все по рельсам
Я имею ввиду тактический ИИ, а не индивидуальный и коллективный ИИ юнитов, в котором можно успешно улучшить многое. Имхо.