Это очень геморное занятие. Так поступают только в случаях, когда целевая группа настолько же многочисленна, как аудитория, которой интересен "ХЛ". Аудитория "хантеров" гораздо меньше, даже если посчитать сюда всех, включая тех, кто купил игру просто потому что он покупает все новые игровые релизы. Или же, когда разработчик занят работой над улучшением и поддержкой только одного проекта, что к случаю с румынскими "убиками" не относится. Здесь удобнее воспользоваться моделью больших экспаншн-паков, исполненному на манер немецкого адд-она к 4-му "хантеру".