Одноядерникам врядли что может помочь, кроме оптимизации кода игры разрабами, на мой взгляд. Сужу потому, что многоядерникам помогает cpu-control(судя по отзывам), распределяющий нагрузку на ядра процессора, в случае если игра сама этого сделать не может. Актуально для ХР.
Может кто ещё напишет, у кого процессор одноядерный, как играется - тогда возможны варианты, хотя лично я не "вижу" их.