Будем пытатся воспроизвести, но у нас не падает, у бетатест команды тоже. Значит какой то частный случай. Их тяжело находить.Немного поплясал с бубном - ничего не получилось: "Спасти друга". вылетает аккурат при прохождении первой контрольной точки. Сбрасывал все настройки графики в минимум, ставил дефолтный скин.
Для сравнения запустил карьеру на "фоккере", во время прохождения вызвал диспетчер задач и получил вот такие цифры:
загрузка ЦП 81% (процессор i5 750 2,66 G 8M)
память 2,47 Гб (62% физической памяти, сама память: две планки по 2 гига, DDR 3)
Обратил внимание что объектов в этой миссии не так уж мало звено "фоккеров" не менее 4 машин, столько же если не больше "ньюпоров" , кажется есть и "альбатросы", аэростаты само собой. То есть в воздухе достаточно оживлённо. Бой проходит так же над линией фронта где и стрельба и дымка и наземные объекты. Миссия проходит отлично. Никаких тормозов при самых высоких настройках графики нет (впрочем у меня отключен режим HDR, но только потому что цвета в этом режиме у меня очень яркие, здесь же стоит заметить, что
Это логично, что бы вы могли вообще вращать головой без тормозов существует кэш. В который хитро обновляется в процессе так что это не тормозит. Но при первом старте он совсем пустой, и поэтому вы в буквальном смысле "все видите в первый раз", когда все попадает в кеш становится быстро. Это объяснение того что это не баг, это техническое ограничение. Ну и бесконечный повод для оптимизации. Обычная такая оптимизация заканчивается переходом на 64 бита, где памяти большеесть ещё одна небольшая проблемка на которую я уже перестал обращать внимание - небольшое торможение обзора при первом движении хатки, лечу тем, что перед вылетом просто несколько раз прокручиваю обзор по сторонам - торможение проходит)
1) Да, и я уже сказал что это для РОФ запланировано. У нас только организационные задачи по поддержке версий и т.д.При прохождении злополучной "Спасти друга) вылет в винду происходит в одном и том же месте, когда полёт проходит над линие фронта. Пробовал повторить трюк с замером параметров через диспетчер задач. Результат вообще удивил: первый раз диспетчер запустился без проблем и всё прошло как и в миссии с "фоккером", никаких тормозов, поставил крафт на автопилот и получил такие цифры:
загрузка ЦП 83%
память 2,46 Гб
Это на момент когда сделал скрин, при подлёте к фронту в том месте где миссия у меня заканчивается вылетом, загрузка процессора стала быстро расти и достигла 97%, загрузка памяти вопреки ожиданию выросла не много около 2,60 гигов (скрин не успел сделать) и в тот же момент появилось сообщение об ошибки - всё "зе энд".
Последующие попытки замерить таким способом нагрузку на проц и память, стали приводить к появлению тормозов и практически мгновенным вылетам.
На сколько я понял у меня три выхода:
1)Ждать оптимизации игры под 64 битные системы и Win7 в частности.
2)Добавить ещё пару гигов оперативки (правда теперь не уверен что это поможет)
3) разбить хард и установить ещё одну ось специально под RoF.
2) Бессмысленно 4 гига достаточно и для нас и для большинства игр. Лучше потратить деньги на "тракир" или педали.
3) Идеальное решениеВо всяком случае если уж там будет такая ошибка, то это повод воссоздать вашу конфигурацию
![]()