Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
Требования жестче. Больше напряжения, выше требования к слаженной работе. Приходится вести маневренную войну гораздо в большей степени, чем в коопе, нет больше безопасных тылов и флангов и т.д. Но то, что TvT - next level, это факт.
Именно поэтому любое отклонение от "замысла" и "плана" вследствии расклада миссии или человеческого фактора ломает эту игру как карточный домик. Что происходит, как мне показалось, достаточно часто, не так ли?
В этом отношении обычная доми постабильнее будет.
К тому же, лично мне кажется, что простое расширение доми на 3 стороны весьма некорректно. Сценарий миссий просто не расчитывался на это.