В статусе бойца иконка оружия меняется на подобранное, БК на момент гибели предыдущего владельца оружия + трассер и звуковое сопровождение от подобранного.
ИМХО это реалистичнее (подбор легкого стрелкового при полном израсходовании своего), чем +1 патрон на отделение в 2 секунды
ПС. Можно разработчикам подумать о разделении БК между бойцами отделения, а то пулемет все сжирает
ПС2. С точки зрения логики не вижу ничего криминального в отношении реализма (за исключением проблем с реализацией) в том, что бы был приоритет: полное израсходование личного->подбор ближайшего своего (была винтовка - винтовку, пулеметчик - пулемет и т.п) -> подбор другого своего -> подбор трофейного.