???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 65

Тема: Sniper: Ghost Warrior

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,386

    Ответ: Sniper: Ghost Warrior

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Ну, по крайней мере именно разные пути решения миссии разработчики и обещали. Посмотрим, что будет дальше, может демка и не отражает качества реального продукта.
    Хм..
    Что-то в демке они их не показали. Было пару мест, где вроде бы можно обойти (и то, только потому, что в этом месте лежит секрет, который ты должен обнаружить), а так по всей игре абсолютная линейность.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    С другой стороны, осенью выйдет новый CoD, новая Medal of Honor, кому нужен будет этот снайпер?
    С этим согласен. Если "Снайпер" останется таким, каков он есть сейчас, то ему против этих конкурентов ничего не светит.

    P.S. А вообще, им с такой задумкой надо было присмотреться к Арме, а не к КОДам, имхо.

    ---------- Добавлено в 12:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:56 ----------

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Хотя может это из оперы "раньше деревья были выше"
    Да пожалуй были. Вспоминаешь старые игры, и понимаешь, что в них приходилось думать, некоторые миссии проходишь по нескольку раз только потому, что они интересные. Вспоминается DeltaForce, когда можно было и по-тихому, из засады всех убить, и громко, поливая из оружия направо и налево, только успевай перезаряжаться. И это было ТВОЕ решение.
    Теперь за тебя решают дизайнеры миссий. Чтоб видимо средний геймер "отдыхал", а не головой думал.
    Посмотришь на старые игры, и кажется, что разработчики сами любили поиграть в свое творение, теперь же все поставлено на конвеер, и похоже сами разработчики видят свое творение только в одном месте, на прилавке магазина.
    Души не стало, остались прибыль и деньги, ИМХО.

  2. #2
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Sniper: Ghost Warrior

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение

    Да пожалуй были. Вспоминаешь старые игры, и понимаешь, что в них приходилось думать, некоторые миссии проходишь по нескольку раз только потому, что они интересные. Вспоминается DeltaForce, когда можно было и по-тихому, из засады всех убить, и громко, поливая из оружия направо и налево, только успевай перезаряжаться. И это было ТВОЕ решение.
    Теперь за тебя решают дизайнеры миссий. Чтоб видимо средний геймер "отдыхал", а не головой думал.
    Посмотришь на старые игры, и кажется, что разработчики сами любили поиграть в свое творение, теперь же все поставлено на конвеер, и похоже сами разработчики видят свое творение только в одном месте, на прилавке магазина.
    Души не стало, остались прибыль и деньги, ИМХО.
    практика показывает, что если вернуться к тем старым по воспоминаниям "шедевральным" проектам, то оказывается, что они совсем не впечатляют и возникает мысль, чем же так восторгался. проектов просто все больше и больше выходит, ими пресыщаешься и кажется,что раньше все делали лучше,А зачастую это не так, просто в какой то момент выбора особо не было, вот и казалось многое шедевром (хотя некоторые вещи действительно шедевральны и все так же как и раньше вызывают интерес).

  3. #3
    Ronin Аватар для Dzen
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Украина
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,152
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Sniper: Ghost Warrior

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение

    Да пожалуй были. Вспоминаешь старые игры, и понимаешь, что в них приходилось думать, некоторые миссии проходишь по нескольку раз только потому, что они интересные. Вспоминается DeltaForce, когда можно было и по-тихому, из засады всех убить, и громко, поливая из оружия направо и налево, только успевай перезаряжаться. И это было ТВОЕ решение.
    Теперь за тебя решают дизайнеры миссий. Чтоб видимо средний геймер "отдыхал", а не головой думал.
    Посмотришь на старые игры, и кажется, что разработчики сами любили поиграть в свое творение, теперь же все поставлено на конвеер, и похоже сами разработчики видят свое творение только в одном месте, на прилавке магазина.
    Души не стало, остались прибыль и деньги, ИМХО.
    Цитата Сообщение от Allary Посмотреть сообщение
    практика показывает, что если вернуться к тем старым по воспоминаниям "шедевральным" проектам, то оказывается, что они совсем не впечатляют и возникает мысль, чем же так восторгался. проектов просто все больше и больше выходит, ими пресыщаешься и кажется,что раньше все делали лучше,А зачастую это не так, просто в какой то момент выбора особо не было, вот и казалось многое шедевром (хотя некоторые вещи действительно шедевральны и все так же как и раньше вызывают интерес).
    Нынешние шутеры какие-то убого-однообразные, беги быстрее и стреляй чаще. CoD-4 только усилием воли заставил себя пройти до конца. Миссии на скорость бега вообще бесили. Battlefield BC уже усилия воли не хватает. Зато недавно откопал старый диск "Rainbow Six - Athena Sword", прошёл ещё раз с удовольствием, напрягла только устаревшая графика. Единственный шутер (с первой по третью часть) который заставил очень сильно поволноваться во время миссий. Однажды даже в конце тряслись руки и колотилось сердце, такого в играх больше не было.
    Сейчас единственный шутер для меня, который вызывает желание пройти ещё и ещё это... Сталкеры (как это ни странно звучит).
    Никогда не спорь с идиотом, иначе он стащит тебя на свой уровень и побьёт, опираясь на свой богатый опыт.

  4. #4
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Ответ: Sniper: Ghost Warrior

    ну в батлфилд ВК2 мультик шикарный
    синглплеер там прикручен "чтоб було"...
    а радуга 6 третья - до сих пор периодически играю
    Крайний раз редактировалось Lodin; 30.06.2010 в 23:34.
    Штурмоглюк: Баги над Британией

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •