Цитата Сообщение от LeeOleg Посмотреть сообщение
Задание давалось как в третьей части-патрулировать квадрат.
А тут разве не так? Тоже дают конкретный район патрулирования. Иной вопрос, что сделано это аркадно и мультяшно, но район патрулирования назначают, факт. Более того, через какое то время район меняют, а это уже прогресс в сравнении с тройкой, где тебе назначили квадрат, да и забыли о тебе до следующего раза.
А "сто тысяч тонн" и т.п.-это не задание похода, а стратегическая цель данного периода войны. Выполнять его за один поход не заставляют.
Возможно в вашем случае это была торпеда от вражеской субмарины-тогда это действительно положительный момент-раньше AI торпед не было.
Необходимость вражеских ПЛ обсуждали очень давно. Вроде их не делали, опасаясь за геймплей, потому что в игре это выглядело бы как "плывешь, никого не трогаешь, ничего подозрительного не видишь, бабах, ты убит". Ну в итоге так и вышло.

А из минусов могу добавить отсутствие патрульных катеров,рыбацких траулеров и еще целого ряда кораблей.
Ну и опять же,с точки зрения реализма минус, но с точки зрения геймплея вышеозначенные корабли толькько раздражали, ибо не являлись ни серьезным противником, ни достойной целью.