???
Математика на уровне МГУ

Страница 28 из 50 ПерваяПервая ... 1824252627282930313238 ... КрайняяКрайняя
Показано с 676 по 700 из 1239

Тема: Аддон

  1. #676

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    А как вы это себе представляете? У САУ еще есть механизм горизонтальной наводки. А у танка раз башню заклинило, то как наводиться? Да и как узнает о нужном направлении мехвод?
    1) Так ведь не обязательно клинит "намертво", как правило "сужает" ход башни.
    2) А разве связи между членами экипажа нет?

    2 Andrey12345: Лично у меня при повреждении МБ танки отказываются вообще стрелять и как правило (вроде всегда) возвращают орудие на центр, как при О и МП.

  2. #677
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    2) А разве связи между членами экипажа нет?
    Ну то немцы, радиофицированы...
    А как нашим экипажам? Пинать ногами мехвода до посинения оного? Спина распухнет, вылезти не сможет.

  3. #678

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Ну то немцы, радиофицированы...
    А как нашим экипажам? Пинать ногами мехвода до посинения оного? Спина распухнет, вылезти не сможет.
    Ну хотя бы экипажам Матильд и Валентайнов

  4. #679

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    1) Так ведь не обязательно клинит "намертво", как правило "сужает" ход башни.
    2) А разве связи между членами экипажа нет?
    Связь тут нипричем. Весьма сложно сделать чтобы ИИ действовал в условиях различных комбинаций различных неисправностей. Он умеет "обходить" некоторые, например разрыв гусеницы. Заклиненую пушку/башню он не умеет обходить.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    2 Andrey12345: Лично у меня при повреждении МБ танки отказываются вообще стрелять и как правило (вроде всегда) возвращают орудие на центр, как при О и МП.
    Если не могут стрелять, но могут еще развернуть в 0 - ставят в 0 положение.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #680
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Ответ: Аддон

    Всмысле "и как зенитный"?
    Работает как пулемет который ведет огонь в заднем секторе.
    Читал что теоретически такой пулемет на бтрах позиционировался как зенитный. Или это все враки?

  6. #681

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Читал что теоретически такой пулемет на бтрах позиционировался как зенитный. Или это все враки?
    Трудно сказать. В принципе с любого пулемета можно вести огонь по самолетам. Тем более что на БТРах немецких пулеметы можно снять.

    P.S. У нас в игре всеравно никто по самолетам не стреляет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #682

    Ответ: Аддон

    [QUOTE=

    P.S. У нас в игре всеравно никто по самолетам не стреляет [/QUOTE]

    да и не нужна эта фича-стрельба по самолетам

  8. #683
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Danzing Посмотреть сообщение
    да и не нужна эта фича-стрельба по самолетам
    Весьма спорное заявление.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  9. #684

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Danzing Посмотреть сообщение
    да и не нужна эта фича-стрельба по самолетам
    Когда-нибудь сделаем. Но в целом согласен, по большому счету третьеразрядная фича, если не делать реалистичную реакцию авиации на обстрел, а ограничится возможностью ведения огня по самолетам.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #685

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    99% вражеских самолётов сбили именно они своими ручными пулемётами (в т.ч. и ВСЕ советские истребители, что меня особенно повеселило).
    Если будем делать, что самолеты врядли будут сбиваться пачками, ну разве что если по ним не из комплексов ПВО и ПЗРК стрелять будут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #686
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Ответ: Аддон

    Ну да, в принципе задача зенитного огня не сбить а создать такую (хотя бы визуально опасную) ситуацию чтоб самолеты не могли прицелиться, грубо говоря их "отпугнуть". По крайней мере такой принцип работал во времена ВМВ. Учитывая его понятно, почему на один сбитый самолет был такой громадный расход боеприпасов

  12. #687

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Ну да, в принципе задача зенитного огня не сбить а создать такую (хотя бы визуально опасную) ситуацию чтоб самолеты не могли прицелиться, грубо говоря их "отпугнуть". По крайней мере такой принцип работал во времена ВМВ. Учитывая его понятно, почему на один сбитый самолет был такой громадный расход боеприпасов
    Так вот я об этом и говорю. Что самолеты сбивать, собственно особо не нужно, а нужно чтобы ИИ самолетов "боялся" когда в него стреляют, это сделать относительно сложно, чтобы еще и выглядело как-то разумно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #688
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Когда-нибудь сделаем. Но в целом согласен, по большому счету третьеразрядная фича, если не делать реалистичную реакцию авиации на обстрел, а ограничится возможностью ведения огня по самолетам.
    Для начала надо сделать реалистичную модель поведения этой самой авиации, когда она по земле работает.

  14. #689

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Для начала надо сделать реалистичную модель поведения этой самой авиации, когда она по земле работает.
    Это тоже, и из магов-авианаводчиков сделать просто авианаводчиков, авиация чтобы не прилетала сильно быстро, целеуказание прикрутить и много еще чего.

    Сбивание самолетов в этом списке самое последнее и самое ненужное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #690
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Ответ: Аддон

    Может я пропустил, а мотоциклы (в частности немецкие) не планируется внедрить в аддон\игру? Особая ценность в бою под вопросом, но как разведка и элемент антуража я думаю вполне.

  16. #691

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Может я пропустил, а мотоциклы (в частности немецкие) не планируется внедрить в аддон\игру? Особая ценность в бою под вопросом, но как разведка и элемент антуража я думаю вполне.
    Пока нет, даже в планах. Т.к. мороки с ними много, особенно в плане анимаций, а ценности в бою, как вы уже отметили, немного.

    Имхо лучше лошади и повозки, и ценность велика и антуражу поболее чем у мотоциклов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #692
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока нет, даже в планах. Т.к. мороки с ними много, особенно в плане анимаций, а ценности в бою, как вы уже отметили, немного.

    Имхо лучше лошади и повозки, и ценность велика и антуражу поболее чем у мотоциклов
    Хм, анимацию можно упростить . Кеттенкарда навероне тоже не будет, его ценность еще более сомнительная чем у мацацыкла? Sd.Kfz 222? Мне кажется маленький и маневренный броневичок\мотоцикл для разведки пригодился бы, а то текущие на гусеничном ходу малоповоротливые, kfz232 как бы тоже.

    Имхо, лошади и повозки как то не очень актуальны, да и анимация наверное тоже геморная, уж лучше полуторку для перевозки пушек\людей.

  18. #693

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Хм, анимацию можно упростить .
    Всмысле езда на мотоцикле "без рук"?

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Кеттенкарда навероне тоже не будет, его ценность еще более сомнительная чем у мацацыкла?
    Почти такая же

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Sd.Kfz 222? Мне кажется маленький и маневренный броневичок\мотоцикл для разведки пригодился бы, а то текущие на гусеничном ходу малоповоротливые, kfz232 как бы тоже.
    А Sdkfz250/1 ?

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Имхо, лошади и повозки как то не очень актуальны,
    Почему? Основное средство можно сказать, и вдруг не очень актуально

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    да и анимация наверное тоже геморная,
    Да, но эффект значительный от внедрения, и используется повсеместно

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    уж лучше полуторку для перевозки пушек\людей.
    Так "полуторка" уже есть в моде, но она не решает проблему с транспортными средствами для стрелковых/пехотных подразделений.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #694
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Всмысле езда на мотоцикле "без рук"?
    С приваренными руками наглухо к рулю . Учитывая как "не изящно" смотрятся МР-40 (и д.р оружие) в руках бойцов, то мацацыклистам можно простить еще большее
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А Sdkfz250/1 ?
    Ну он же на гусенечном ходу тоже, хотя в принципе подойдет.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Почему? Основное средство можно сказать, и вдруг не очень актуально
    Да, но эффект значительный от внедрения, и используется повсеместно
    Ну лошадки, так лошадки . От взрывов пугаться будут? И кучеры будут ездить на них "с руками"? Вожжи тоже будут?
    Если будут повозки с лошадьми это + конечно, но немцы без цундапов и БМВ как то не укладываются в голове...М.б в будущем отдаленном..
    Вместе с ЗРК и МА1

  20. #695

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    С приваренными руками наглухо к рулю .
    И руль не поворачивать, да?

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Учитывая как "не изящно" смотрятся МР-40 (и д.р оружие) в руках
    Анимации предназначены для винтовок

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Ну он же на гусенечном ходу тоже, хотя в принципе подойдет.
    Так он уже есть, и sdkfz250/10 есть

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Ну лошадки, так лошадки . От взрывов пугаться будут?
    Наверное

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    И кучеры будут ездить на них "с руками"? Вожжи тоже будут?
    Вожжей не будет, кучеры "без рук".

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Если будут повозки с лошадьми это + конечно, но немцы без цундапов и БМВ как то не укладываются в голове..
    Немцы точно также были на лошадях или там на великах еще. А мифы про мотоциклистов немецких, да, вклинились сильно

    На мотоцикле особенно хорошо ездить по непролазной грязи или в 30 градусный мороз
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #696
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И руль не поворачивать, да?
    можно сделать без рук как кучеров
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так он уже есть, и sdkfz250/10 есть
    я видел, поэтому и согласился.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Немцы точно также были на лошадях или там на великах еще. А мифы про мотоциклистов немецких, да, вклинились сильно

    На мотоцикле особенно хорошо ездить по непролазной грязи или в 30 градусный мороз
    Так же и на великах и лошадках
    Ну для летнего аддона лошадки как раз, как и мацацыклисты, велосипедистов не просим так уж и быть .

    ЗЫ: такая фишка как маскировка\сеть маскировочная по типу окапывания но для маскировки от самолетов и для организации засад.
    Например простояв какое то количество ходов на месте подразделение к возможности окопаться получает еще возможность установки маскировочной сети или там по местному ветками обложиться. В результате при налете штурмовиков оно будет невидимым, да и наземная техника будет вблизи только его обнаруживать.

  22. #697

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    можно сделать без рук как кучеров
    Будут весьма странно выглядеть

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    ЗЫ: такая фишка как маскировка\сеть маскировочная по типу окапывания но для маскировки от самолетов и для организации засад.
    Например простояв какое то количество ходов на месте подразделение к возможности окопаться получает еще возможность установки маскировочной сети или там по местному ветками обложиться. В результате при налете штурмовиков оно будет невидимым, да и наземная техника будет вблизи только его обнаруживать.
    Насчет сети незнаю, а вот ветками обложить, это наверное когда-нибудь сделаем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #698

    Ответ: Аддон

    Несколько вопросов к уважаемым разработчикам.
    1) Появление лошадей в "летнем" аддоне уже вопрос решенный или это еще в далеких планах?
    2) Будет ли в игре запись реплеев, с возможностью потом просмотреть бой с разных ракурсов? По-моему, Dima12345 как то писал, что "может быть когда-нибудь сделаем"
    3) После выхода аддонов к "Битве за Харьков" можем ли мы надеяться на то, что разработчики вернутся к танковым симуляторам? Идеальным вариантом была бы "Стальная ярость" с возможностями "Битвы за Харьков"

  24. #699

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    1) Появление лошадей в "летнем" аддоне уже вопрос решенный или это еще в далеких планах?
    В дальних

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    2) Будет ли в игре запись реплеев, с возможностью потом просмотреть бой с разных ракурсов?
    Пока неясно как это сделать, чтобы размер который занимал реплей был приемлемый

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    3) После выхода аддонов к "Битве за Харьков" можем ли мы надеяться на то, что разработчики вернутся к танковым симуляторам?
    Надеятся всегда можно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #700

    Ответ: Аддон

    Свежие скриншоты
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_07_06_00_58_33_0001.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	430.5 Кб 
ID:	113541   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_07_06_00_59_01_0002.jpg 
Просмотров:	122 
Размер:	505.7 Кб 
ID:	113542   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_07_06_01_00_15_0004.jpg 
Просмотров:	122 
Размер:	578.8 Кб 
ID:	113543  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 28 из 50 ПерваяПервая ... 1824252627282930313238 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •