Если б в игре была нормальная физика,то вода и так текла через пробоины "естественным образом".Насчет капитана,указывающего какую дыру заткнуть это слишком,а вот когда при бомбежке разлетаются стекла(не так,как сейчас,а как лампочки в Splinter Cell),а от перегоревшего электрощитка дым застилает ЦП(есть такая штука-шейдера)-это было б атмосферно.