???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    28.11.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    58

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Весь интерес в танковых симуляторах для себя вижу в самостоятельном наведении пушки с расчетом дальности, упреждения и т.п. Посему современая тематика скучна, ее можно только дополнить красивой графикой и эффектами, которые вряд ли в ближайшее будущее появятся.
    Думаю, если сделают что-нить современное, но без прорыва в графике,эффектах - грошь цена такому симу.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Alexander-pilot Посмотреть сообщение
    Весь интерес в танковых симуляторах для себя вижу в самостоятельном наведении пушки с расчетом дальности, упреждения и т.п. Посему современая тематика скучна, ее можно только дополнить красивой графикой и эффектами, которые вряд ли в ближайшее будущее появятся.
    Думаю, если сделают что-нить современное, но без прорыва в графике,эффектах - грошь цена такому симу.
    Гроша цена вам как поклоннику симуляторов, если умудряется пороть такую чушь.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    28.11.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    58

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Гроша цена вам как поклоннику симуляторов, если умудряется пороть такую чушь.
    Ты русский язык выучи.. И внимательно читай что я написал - там выражено мое мнение, а твой ответ и есть самая натуральная чушь, кстати схожа с твоей фото.

  4. #4
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Alexander-pilot Посмотреть сообщение
    Весь интерес в танковых симуляторах для себя вижу в самостоятельном наведении пушки с расчетом дальности, упреждения и т.п.
    А кто за вас будет пушку-то наводить? И кто помешает самостоятельно рассчитывать дальность и упреждение?

    Цитата Сообщение от Alexander-pilot Посмотреть сообщение
    Думаю, если сделают что-нить современное, но без прорыва в графике,эффектах - грошь цена такому симу.
    То есть вы говорите, что такой сим вообще никому не будет нужен? Можно даже не начинать разрабатывать?

    В последнее время мне приходится довольно часто повторять одну фразу: "народ зажрался".

    Можно подумать, что танкосимы выходят пачками ежегодно.
    И тут, практически ничего не зная о игре, уже диагноз ставят.

    Не разработчики решают, о чём им игры делать, поскольку к сожалению пока не они их издают и продают.

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Alexander-pilot Посмотреть сообщение
    Весь интерес в танковых симуляторах для себя вижу в самостоятельном наведении пушки с расчетом дальности, упреждения и т.п. Посему современая тематика скучна, ее можно только дополнить красивой графикой и эффектами, которые вряд ли в ближайшее будущее появятся.
    Думаю, если сделают что-нить современное, но без прорыва в графике,эффектах - грошь цена такому симу.
    Вы вспомните процесс стрельбы из Т-72 в Балканах по движущейся цели, несмотря на дальномер и бал.вычислитель задача не сводится к банально жмакнуть по кнопке.

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Вы вспомните процесс стрельбы из Т-72
    Как можно вспомнить, того чего не знаешь?

  7. #7

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Alexander-pilot Посмотреть сообщение
    Весь интерес в танковых симуляторах для себя вижу в самостоятельном наведении пушки с расчетом дальности, упреждения и т.п.
    Так в Т-62 ровно так и есть - самостоятельное наведение пушки и самостоятельный расчет дальности и упреждения - ничем не отличается от Т-34. В м60 чуток попроще, но незначительно.

    ---------- Добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:24 ----------

    Цитата Сообщение от Ghostrider Посмотреть сообщение
    Если в симе будет М60А1, то будет ли имитироваться работа его стереоскопического дальномера? Задачка-то довольно нетривиальная...
    Поживем увидим
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в Т-62 ровно так и есть - самостоятельное наведение пушки и самостоятельный расчет дальности и упреждения - ничем не отличается от Т-34. В м60 чуток попроще, но незначительно.

    ---------- Добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:24 ----------



    Поживем увидим
    Видите ли, М48 и М60 своеобразны тем, что выстрел готовят фактически два человека- командир, замеряющий дальность, и наводчик, собственно завершающий наведение вооружения в цель. Весьма своебразная машинка с уймой нюансов по функционированию, боекомплекту и оборудованию.

  9. #9

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Ghostrider Посмотреть сообщение
    Видите ли, М48 и М60 своеобразны тем, что выстрел готовят фактически два человека- командир, замеряющий дальность, и наводчик, собственно завершающий наведение вооружения в цель.
    Один из этих двух будет ИИ, что надеюсь несколько упростит задачу.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Ghostrider Посмотреть сообщение
    Весьма своебразная машинка с уймой нюансов по функционированию, боекомплекту и оборудованию.
    А можно подробней? Думаю всем будет очень интересно.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •