А как же Су-26? Его опять нет...![]()
А как же Су-26? Его опять нет...![]()
хм кокпиты кликабельны?
еше давление масла у спита на нуле а движка крутится ОПЯТЬ КРАСНЫМ ПОДЫГРЫВАЮТ!!!!!!!АААААААААААА
Благодарю за апдейт.
И еще вопрос не дает покоя. Будут ли модификаторы для осей.
Олег, расскажите о пилотажной машинке. Как она поживает?![]()
Кликабельный кокпит - зергут. Интересно насколько интерактивной будет кабина, насколько расширятся функции управления двигателем и т.п.
Прекрасный апдейт. Кабины просто супер.
Спасибо девелоперам.
Здравствуйте, Олег.
А когда "Игромир" откроется возможно будет выложить видео, которое там будет демонстрироваться для всех, хотя бы на желтом?
Для тех у кого нет возможности посетить выставку.
посмотрим. Пока я имею вообще проблему записать видео нормально... Играешь - нормально, грабишь видео - запись дерганная. Появляются лишние кадры.
Решим потом.
---------- Добавлено в 14:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:34 ----------
Сделать так, чтобы багов не было явных.
И чтобы юзер не звонил в техподдержку.
Кажется у меня так всегда было раньше, начиная с 93 года. Все всегда работало. Поэтому тех поддержки в общем-то как таковой и не было...
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Картинка из БзБ для рассуждающих о всяких "там так себе"....
Как я писал раньше, одна из проблем была настройка освещенки со всеми этми новомодными программными приблудами (которые оказались гроша не стоят, так как наоборот уводят от реальности)
В итоге мы близко к тому, чтобы побороть эти HDR и прочие не фотографично используемыемыми в программах почти всеми (По большей часть для отчета, что использовали...)
А это в свою очередь - подгонка оттенка текстур так, чтобы во все периоды времени дня все картинка была всегда фотографичной.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Это ж какого именно нет?
HDR (высокий динамический диапазон) призван реализовать разные эффекты, достижение которых обычно ограничено динамическим диапазоном монитора: имитация засветки от ярких источников света, имитация адаптации человеческого глаза к перемене освещенности.
Потому просто в отрицание не верю. Ибо тогда Вы должны находиться постоянно в среде с постоянным уровнем освещения.
---------- Добавлено в 21:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:58 ----------
Это же фото, с конечной экспозицией. Потому виден стробоскопический эффект.
На видео будет. Но имитируется ли в игре человеческий глаз или видеокамера?
Судя по скринам (очень классные) приборы стареють раз в 100 быстрее самолёта.. вроде как ЛКП на крыле норм, а приборы сняли с убитого в хлам кукурузника...![]()
Над облаками.... Win7*64/ ЦП: i7-3930k 3.2/мать MSI x79А-gd45/Geforce GTX590/ Kingston HyperX - 4*DDR3 -16gb/БП Chiftech TAX v 2.3 EPS 12V - 1000W/Mоня Samsung SyncMaster LT24A350 [24" LCD]
Кокпиты смотряться ошеломляющи! Визитная карточка флайтсимов поколения next...
В такую красоту даже попадать жалко будет
С первых скринов кокпитов из БоБа мучил вопрос об их ДМ....
Крайний раз редактировалось Moroka; 22.10.2010 в 19:19.
.. а то, как-то нехорошо получается..
Нет не скажу... столько полупрозрачных зеркал не нарендеришься за раз...
Все же статическая. Тем не менее она просто создает другой общий вид более реалистично воспринимаемый глазом. Задача в этом.
Динамические отражения в этом случае... пожалуй железа еще нет такого чтобы все разом считать (и 3Д и ФМ и ДИ и тп)