Небольшой баг. Сейчас, если расформировать "Разбитое" подразделение, то оставшиеся в строю люди поступают в резерв. Но если "разбитый" отряд заменить на резервный, то эти люди пропадают.
Небольшой баг. Сейчас, если расформировать "Разбитое" подразделение, то оставшиеся в строю люди поступают в резерв. Но если "разбитый" отряд заменить на резервный, то эти люди пропадают.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так это же вроде логично? Если конечно не дезертировалиНо тогда и с первым пунктом проблемы.
Небольшой оффтоп от баговВозник у меня такой вопрос, точно не помню, может уже обсуждали в ЛФБЗХ, но все же: почему такой маленький БК у пехоты на 100%? У Мп38 всего 64 на человека, хотя фигурирует в разных источниках минимум 96, а то и 192. У ДП 94, хотя вроде мин 4 дисках, а то и 7 и т.д.
? Кончаются быстро, не повоевать вволю
![]()
Ну их вы вроде как сменили, т.е. отправили в запас. Но в целом это уже наверное не так актуально в свете скорой смены принципов пополнения
Так в какой операции? Там же если за 104 сбр играть, у них проблемы с боеприпасами, даже в брифинге написано.
За 320ПД у немцев тоже самое.
Так сказать реализм![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В простом редакторе, что СС поставить, что обычных - у МП38 - 64 патрона на человека, у МГ 34 - 150 (хотя вроде как 250-300) и тп, так же и у стрелковых отделений: ППШ - 142 (тут согласен), Дп - 94 (вроде как должно быть 188 - 329) и т.п. и при этом у всех БК зелененький 100%
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Понял насчёт скриптов, спасибо за объяснения.
"Шрёдингер мертв!", — сказал кот.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Возник у меня еще вопросик. По времени действия авиации: Fw190, У2,Ил2Вап-10мин; Ил2-12мин; Ju87-5мин. Что за дискриминация Штуки?
ps. есть субъективное мнение, что ИИ хуже захватывает флаги. Даже проходя через значок флага на пустом квадрате. Мои войска, даже при очень низкой морали имхо лучше. Только понятия не имею, как это доказать.
ps2. Стрелка появляется сразу после первых повреждений техники. Даже если граната взорвалась, но видимых повреждений не нанесла. Точно видел у 232го и у Тигра. Вроде у 250х тоже. За СССР пока еще не играл толком, поэтому не скажу.
Крайний раз редактировалось AGA; 11.11.2010 в 23:59.
Форумы реконструкторов и исторического обмундирования.Конечно не нормы по боекомплектам, но все же. Логично, что если для ДП 2-й номер носил сумку на 3 диска, то и при 100% Бк должно быть 4 диска минимум и т.п.? Для немцев практически везде одно и то же (видать все из одного источника
), но в любом случае, кроме ППШ везде цифры больше, чем сейчас в игре. Конкретно: Мп40 - 3 или 6 (+1)х32; 98к - 12х5; Мг34: 5 или 6х50. ППШ 2х71; ДП 4 или до 7 х47.
p.s. Хотел спросить, в мануале нет, но что означают стрелка на скриншёте?