Не, мы немного о разном. Ведь помимо площади поражения есть и калибр бом и прочность строений. Если бомбить 50-70 кг. бомбами, то площадь поражения будет велика, а степень повреджения каждого здания - не очень.
Разумнее учитывать количество уничтоженых/поврежденных строений на некую площадь. % пореждений на заданной площади=выполнение задания.
А иначе можно скинуть одну большую бомбу, уничтожить 1 здание на окраине и получить нужный результат.

Если миссии в он-лайне будут непрерывными, то можно учесть, что незначительно поврежденные здания через несколько дней (миссий?) будут восстановлены, уничтоженные - потеряны безвозвратно.
Т.е. имеем некий город. Можно массированно, в течении нескольких миссий его атаковать, уничтожая строения ( и попутно технику, машинки, вагоны, зенитные орудия) и тем самым снизить потенциал экономики противника - меньше поставлено истребителй, или зенитных орудий. Бомбить по площадям, зданий много, каждый бомбер, атаковавший с большой высоты, ночью, какие то разрушения принесет - пусть и небольшие.
Заметьте - статистику никто не отменял!! если серия бомб легла в заданном квадрате, но упала в Темзу - никаких очков. Нужно уничтожить хоть какие то строения.А можно атаковать аэродром или корабли, иил поезда. Ну, тут как в Ил-2 - попал в машинку/вагон/самолет на стоянке вот и очки. Но понятно, что это будет сложнее и много опасней.