Нет, это как раз ограниченные возможности игры(аналогично машинкам)
Нет. Примеры выше. К тому же не забывайте про производительность компьютеров (все помнят какие карты тормозят сильнее в иле?)
В случае с подземными/подводными объектами-идеальное решение, поговорки тут не подходят. Если пехота-согласен, но по производительности триггер будет использовать в разы меньше ресурсов
Выше в теме все написано, нет смысла повторяться
Уверяю вас, такого объекта не будет. Хотя можно попробовать.
Обращение к Luthier: смоделируйте, пожалуйста, проводку и трубопроводы в БоБе, и бункеры не забудьте. Неплохо минные поля, ну и естесственно пехоту. Желательно в сжатые сроки![]()