Так при движении головы вперед возникает тот же эффект, так же увеличиваются объекты.
Если симулировать взгляд, тогда при меньшем зуме объекты вдалеке должны быть размыты, а при максимальном зуме должны размываться близкие объекты.
---------- Добавлено в 12:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:10 ----------
Согласен, но почему в РОФ есть и зум и изменение угла обзора?