Я по этому и не стал пока поднимать вопрос о поканальной коррекции, но она очень напрашивается... Сейчас в расчёт (как я понимаю) берутся все 100% пикселей, и с этим диапазоном идёт работа, а в поканальом обрезать бы по 2-3% крайних значений, из-за которых "растягиваются" все диапазоны , и пересветляются более информативные области..
Рад, что у вас этот момент на контроле, определённо будет очередной шаг в улучшении качества картинки.
Вот разница между снимком с игры, вперемешку с поправленным поканально: