А с виртуальной головой мы увидим что получилось - в игре. Или тогда, когда скажут выложив авишку с высоким разрешением и максимальным качеством звука. И то не факт, что при прослушивании на усредненном аппарате мы услышим всё так, как нам хотели доложить, выкладывая ролик...
Дело не в моей самооценке. Посмотрите, почитайте что пишут про позиционирование звука. Почитайте, если найдёте, доклады Рудольфа на Конференции Разработчиков Игр. Многое станет ясно. Вам тяжело объяснять, Вы не всё понимаете, из того, что для меня уже стандарт, хотя и хотите разобраться... Посему читайте, читайте, это сильно помогает.